深入了解Java多线程(一)线程的创建及生命周期

首先我们了解一下什么是线程?

线程

线程时操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程值得是进程中一个单一顺序的控制流。

多线程是一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

Java中线程的实现

一、实现Runnable接口

这里举一个小例子:

public class RunnableTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        for (int j = 0; j < 10000; j++) {
            i++;
        }
        System.out.println(i);
    }
}

这里实现了Runnable接口,并且重写了run方法。实现了我们的逻辑需求。

但我们需要启动这个线程,那么需要以下的操作。

public static void main(String[] args) {
        new Thread(new RunnableTest()).start();
}

调用Thread的start方法将我们创建的RunnabkeTest的实例化作为参数传入即可开启线程。启动线程是交给JVM启动run方法实现的。

二、继承Thread类

再举一个小例子

public class ThreadTest extends Thread {
   
    public void run(){
        int i = 0;
        for (int j = 0; j < 10000; j++) {
            i++;
        }
    }
}

这里继承了Thread类 重写了run方法,实现了逻辑代码。

启动线程:

public static void main(String[] args) {
    new ThreadTest().start();
}

运用继承Thread的线程类可以直接调用start方法完成启动。

但两者有什么区别呢?

三、实现Callable接口

Callable具有返回参数的线程实现方式。

下面是接口实现方式。

class Data implements Callable<String>{
    protected final String string;
​
    public Data(String string) {
        this.string = string;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return string;
    }
}

实现callable接口后重现call接口,返回一个参数,可以完成线程异步加载数据等功能。

public class CallableTest {
    final static String MY_NAME = "furenmin";
    private static String s;
​
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data(CallableTest.MY_NAME);
        FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<String>(data);
        new Thread(stringFutureTask).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            s = stringFutureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
​
        System.out.println(s);
    }
}

利用FutureTask进行封装Callable对象,本身FutureTask实现Runnable接口,所以线程开启和Runnable一样。

区别

上述代码中,重写了run方法。这两者有什么关系么?

其实Thread也实现了Runnable接口了。继承Thread重写run方法也就是重写Runnable的run方法。

public class Thread implements Runnable {.....}

这是Thread类源码的声明。

区别:

1、 Thread是类,所以只能单继承,而Runnable是接口可以多实现。

2、线程池只能对实现Runnable。Callable的接口的线程进行操作。

 

线程的生命周期

关于多线程的生命周期,先看一看这张图。

 

上述图介绍了线程的运行流程,借此整理一下线程的生命周期

  1. 新建状态New:通过new和Thread类创建线程对象后,线程就进入了新建状态。

  2. 就绪状态Runnable:就绪状态的线程已经具有运行的条件,但没有分配CPU,处于就绪队列中,也就是Thread.start()时还未真正的启动线程。

  3. 运行状态Running: 线程执行自己的run方法时,才真正的启动线程并执行方法。

  4. 阻塞状态Blocked:因某些情况,进入阻塞状态,如执行了sleep方法,将cpu暂时让出并停止运行本线程,直到阻塞原因消除,线程继续执行未完成的任务。

  5. 死亡状态Dead:死亡状态是线程的最后一个阶段,通过线程任务执行结束即为死亡,另一个是通过调用stop或destroy方法终止线程的运行。

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