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C++
别辜负这场相遇
这个作者很懒,什么都没留下…
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类和对象-C++运算符重载
/本质就是函数,只是命名更规则更规范更具有可读性。原创 2024-07-04 16:25:12 · 200 阅读 · 0 评论 -
类和对象-友元
1.全局函数做友元2.类做友元3.成员函数做友元。原创 2024-06-17 20:09:48 · 171 阅读 · 0 评论 -
一些C++错误及解决方法
其实class A的作用不是告诉B有A类,而是告诉B有A这个数据类型,若是2中的情况,则需要在B前面整个定义完全的A类(个人理解)原创 2024-06-17 20:09:13 · 122 阅读 · 0 评论 -
类和对象-对象特性(构造函数与析构函数,深拷贝与浅拷贝,初始化列表,静态成员变量与函数,成员变量与成员函数分开存储,this指针的用途,空指针访问成员函数,const修饰的场函数与常对象等.....)
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。浅拷贝:简单的赋值拷贝操作,比如类中的拷贝构造函数简单的赋值拷贝,编译器提供的拷贝构造函数都叫浅拷贝,本质也就是等号赋值操作。*C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员。2.值传递的方式给函数参数传值。原创 2024-06-12 23:46:35 · 558 阅读 · 0 评论 -
类和对象-封装(封装的意义/struct和class的区别/成员属性设置为私有/类的分文件编写)
C++面向对象的三大特性为:封装,继承,多态。原创 2024-05-21 20:53:46 · 340 阅读 · 0 评论 -
函数高级(函数的默认参数/函数的占位参数/函数重载基本语法以及注意事项)
1.如果形参列表中某个位置有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右必须有默认值2.如果函数声明有默认参数,那么函数定义就不可以有默认参数。声明和实现只能有一个有默认参数3.函数调用的值优先。原创 2024-05-15 19:56:00 · 308 阅读 · 0 评论 -
C++中的引用
值传递: 形参不可以修饰实参。引用传递:形参可以修饰实参。值传递:形参可以修饰实参。原创 2024-05-15 15:52:23 · 322 阅读 · 0 评论 -
内存的分区模型(代码区/全局区/栈区/堆区/new运算符)
内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。原创 2024-05-14 20:56:31 · 403 阅读 · 0 评论 -
通讯录管理系统
【代码】通讯录管理系统。原创 2024-05-13 23:01:27 · 208 阅读 · 0 评论 -
结构体知识点(string的一些小用法/随机数的生成)
在C++种,在创建变量是,struct关键字可以省略,结构体定义时不可以省略原创 2024-05-10 21:35:58 · 103 阅读 · 0 评论 -
指针知识点
在32位操作系统占4个字节,在64位操作系统占8个字节。原创 2024-05-10 13:07:23 · 127 阅读 · 0 评论 -
函数知识点
因为当所调用的函数在当前函数之后时,无法找到所调用的函数,故提前声明原创 2024-05-10 10:54:31 · 148 阅读 · 0 评论 -
数组(一维/二维)
一维数组一维数组定义方式一维数组的数组名一维数组练习案例一.#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream>using namespace std;int main(){ int arr[5] = { 300,350,200,400,250 }; int i = 0; int t = 0; for (; i < 5; i++) { if (arr[i] >原创 2024-05-09 21:56:51 · 94 阅读 · 0 评论 -
程序流程结构 if/三目运算符/switch/while/do..while/for/break/continue/goto
【代码】程序流程结构。原创 2024-04-29 22:10:33 · 76 阅读 · 0 评论 -
运算符 算数运算符/赋值运算符/比较运算符/逻辑运算符
算数运算符/%++赋值运算符比较运算符逻辑运算符!&&||原创 2024-04-29 21:18:57 · 108 阅读 · 0 评论 -
数据类型 整形/sizeof关键字/实型(浮点型)/字符型/转义字符/字符串型/布尔类型(bool)/数据的输入
未完待续.......原创 2024-04-26 21:43:47 · 205 阅读 · 0 评论 -
标识符命名规则
原创 2024-04-26 20:07:43 · 99 阅读 · 0 评论 -
关键字 C++常用的编程关键字
原创 2024-04-26 19:58:14 · 99 阅读 · 0 评论 -
常量-常量与变量的区别-常量的使用
【代码】常量-常量与变量的区别-常量的使用。原创 2024-04-26 19:52:38 · 120 阅读 · 0 评论 -
变量-变量的使用-变量的意义
【代码】变量-变量的使用-变量的意义。原创 2024-04-26 19:16:44 · 71 阅读 · 0 评论 -
第一个C++程序 HelloWorld
【代码】第一个C++程序 HelloWorld。原创 2024-04-26 19:02:00 · 72 阅读 · 0 评论