Tip6 区别readonly和const的使用方法
const效率更高,readonly灵活性更强。区别:
1、const是一个编译期常量,readonly是一个运行时常量。
2、const只能修饰基元类型、美剧类型或字符创类型,readonly没有限制。
const效率高是因为经过编译器编译后,引用const变绿的地方会用const变量所对应的实际值来代替,如:
const int ConstValue = 100;
Console.WriteLine(ConstValue);
//和下面的代码生成的IL代码是一致的:
Console.WriteLine(100);
readonly在运行时第一次被赋值后将不可以改变:
1、值类型变量,值本身不可改变(readonly,只读)
2、引用类型变量,引用本身(相当于指针)不可改变
注:引用本身不可改变,但引用所指的实例的值,却是可以改变的。例如:
class Student
{
public int Age { get; set; }
}
class Sample
{
public readonly Student ReadOnlyValue;
public Sample(Student value)
{
ReadOnlyValue = value;
}
}
Sample sample = new Sample(new Student() { Age = 10 });
sample.ReadOnlyValue = new Student() { Age = 20 }; //无法对只读的字段赋值(构造函数或变量初始值指定项中除外)
readonly灵活性的体现——可以为每个类的实例指定一个readonly的变量,例如:
//在运行时生成多个实例,同时又可以为每个实例生成自己的readonly变量
Sample sample1 = new Sample(100);
Sample sample2 = new Sample(200);
Sample sample3 = new Sample(300);
注:在构造方法内,可以多次对readonly赋值(应该把初始化器理解成构造方法的一部分):
class Sample
{
public readonly int ReadOnlyValue = 100;//初始化器中被赋值为100
public Sample(int value)
{
ReadOnlyValue = value;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Sample sample = new Sample(200);
Console.WriteLine(sample.ReadOnlyValue);
}