简单TCP服务器创建

简单TCP服务器创建

实现tcp服务器的创建,实现循环与客户端聊天,并且获取客户端信息.

TCP编程步骤

1—创建套接字socket() == 买手机.
2—套接字绑定 bind() == 绑定手机卡.
3—监听套接字 listen() == 等待其他人打电话.
4—接受客户端请求 accept() == 接电话.
---- 进行数据的交互过程. == 通话内容.
5—关闭套接字 close() == 挂掉电话.

使用的函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
{
	用作: 创建一个用于网络通信的套接字.
	domaim: 网络通信中使用的协议族.
			 内核为上层提供了宏:
			 AF_UNIX:   本地通信协议
			 AF_INET:   采用Ipv4协议控制.
			 AF_INET6:  采用Ipv6协议控制.
	type: 表示套接字的类型
			SOCK_STREAM: 流式套接字.
			SOCK_DGRAM:  数据报套接字.
			SOCK_RAW:     原始套接字.
	protocol: 设置套接字的属性. 通常采用缺省方式 0
	返回值: 错误返回 -1 成功返回 套接字(特殊文件描述符)
}

//注意:在设置地址信息时.用户使用的iPV4结构体为: struct sockaddr_in.
//但是在传入函数时要进行强转,转为struct sockaddr;
//struct sockaddr_in内部采用了字节填充技术,
//所以大小和struct sockaddr 一样.
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
{
	作用:实现套接字与地址还有端口的绑定.
	地址:指的是IP地址,主机标识   端口: 进程标识
	
	端口(short类型)1 ~ 1024 端口值 已经被系统占用了 
		  所以用户设置端口时,不能是这个范围.
		  用户能使用的范围 1025 ~ 65535
		  
	sockfd: 网络套接字,socket函数的正确执行返回的值
	addr:   地址信息结构体. 
	   ipv4的话用户采用struct sockaddr_in来设置信息.
	   struct sockaddr_in {
       sa_family_t    sin_family; /采用的协议族类型
       in_port_t      sin_port;   /网络端口设置
       struct in_addr sin_addr;   /网络ip地址设置
	  };
	   struct in_addr {
       uint32_t       s_addr; /二进制地址信息.   
	  };
	addrlen: 地址信息结构体长度.
	返回值:错误 -1 正确 0
}

int listen(int sockfd, int backlog);
{
	监听客户端连接.
	sockfd: 套接字.
	backlog: 服务器可以同时监听客户端的个数.
	返回值:错误 -1 正确 0
}

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, 
			socklen_t *addrlen);
{
	接受客户端请求
	sockfd:   套接字
	addr:     获取客户端地址信息
	addrlen: 获取客户端地址长度.
	如果不想知道客户端的信息: 则两个参数都为NULL.
	
	返回值: 正确返回 一个用于通信的套接字(通信套接字).!!
			 出错返回 -1
}

//把ip地址转化为用于网络传输的二进制数值
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
{
    inet_aton() 转换网络主机地址ip(192.168.1.10)为二进制数值,并存储在struct in_addr结构中,即第二个参数*inp,函数返回非0表示cp主机有地有效,返回0表示主机地址无效。(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序)
}
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
{
    inet_addr函数转换网络主机地址(如192.168.1.10)为网络字节序二进制值,如果参数char *cp无效,函数返回-1(INADDR_NONE),这个函数在处理地址为255.255.255.255时也返回-1,255.255.255.255是一个有效的地址,不过inet_addr无法处理;
}


//将网络传输的二进制数值转化为成点分十进制的ip地址
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
{
    inet_ntoa 函数转换网络字节排序的地址为标准的ASCII以点分开的地址,该函数返回指向点分开的字符串地址(如192.168.1.10)的指针,该字符串的空间为静态分配的,这意味着在第二次调用该函数时,上一次调用将会被重写(复盖),所以如果需要保存该串最后复制出来自己管理!
}


注意: 网络通信中数据采用大端序,
	   如果pc机数据处理方式为小端,就转字节序
	   主机字节序转网络字节序: 
	   htons():short方式转换.  
	   htonl():long方式转换.
	   此s_addr类型需要的是ip的二进制形式.
	   但是通常ip都是用点分十进制来表示: 例如:"192.168.2.4"
	   所以要转化采用函数: inet_addr();
程序实例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

void error_handle(char * message);

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	if(sockfd == -1)
		error_handle("socket");

	printf("create success\n");

	struct sockaddr_in seraddr;

	seraddr.sin_family = AF_INET;
	seraddr.sin_port = htons(1000);
	//seraddr.sin_addr.s_addr = inet_aton("192.168.1.5",&seraddr.sin_addr);
	inet_aton("192.168.1.5",&seraddr.sin_addr);

	if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr)) == -1)
		error_handle("bind");

	printf("bind success\n");
	
	if(listen(sockfd, 5) == -1)
		error_handle("listen");

	printf("listen\n");

	struct sockaddr_in clntaddr;
	
	socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clntaddr);
	
    //连接客户端
	int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clntaddr, &clnt_addr_size); 

	if(connfd == -1)
		error_handle("accept");

	printf("accept success\n");

	char buf[32] = {0};
	while(1)
	{
		ret = read(connfd, buf,sizeof(buf));//读

		printf("buf=%s\n",buf);

		write(connfd, "received", 20);//写

		if(ret == 0)//退出条件
			break;
		
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
	}

	char * p = (char* )inet_ntoa(clntaddr.sin_addr);

	printf("client addrss:%s\n",p);//打印客户端IP

	close(connfd);
	close(sockfd);

	return 0;
}

//错误处理函数
void error_handle(char * message)
{
	perror(message);
	exit(1);
}
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