2021-06-23-键盘录入-包结构认识

键盘录入-包结构认识

  • 键盘录入必须在程序中定义变量接收键盘输入的值

  • 键盘录入指令详解

package com.DemoJava.www;       
/*定义包,包的本质就是文件夹,主要是用来存放类的,一个包下可以有无数个类,一个程序下也可以有无数个包,想使用一个程序下的其它包里的类的时候,使用import调用即可,包名必须在程序的最上方*/

import java.util.scanner;      
/*导入包,或者叫导包、引用包、调用包,通过关键字import引入其它包中的东西,在一个包内引用其他包内的内容,必须使用此关键字,且必须放在class程序的上方;此处包内包含键盘录入函数*/

public class Demo01Variable{    
/*定义类,类必须在包内创建,class前有public,类名必须和文件名一致;一个Java源文件中最多只能有一个被public修饰的类,也可以没有被public修饰的类;*/
    
    public Static void main(String[]args){
        
        Scanner sc = new Scanner(System.in);  //创建对象
        int i = sc.nextInt();  //使用变量i接收sc.nextInt记录的键盘输入的数据
        System.out.println(i); //打印变量i
    }
}

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