键盘录入-包结构认识
-
键盘录入必须在程序中定义变量接收键盘输入的值
-
键盘录入指令详解
package com.DemoJava.www;
/*定义包,包的本质就是文件夹,主要是用来存放类的,一个包下可以有无数个类,一个程序下也可以有无数个包,想使用一个程序下的其它包里的类的时候,使用import调用即可,包名必须在程序的最上方*/
import java.util.scanner;
/*导入包,或者叫导包、引用包、调用包,通过关键字import引入其它包中的东西,在一个包内引用其他包内的内容,必须使用此关键字,且必须放在class程序的上方;此处包内包含键盘录入函数*/
public class Demo01Variable{
/*定义类,类必须在包内创建,class前有public,类名必须和文件名一致;一个Java源文件中最多只能有一个被public修饰的类,也可以没有被public修饰的类;*/
public Static void main(String[]args){
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建对象
int i = sc.nextInt(); //使用变量i接收sc.nextInt记录的键盘输入的数据
System.out.println(i); //打印变量i
}
}
- 运行效果