觉得强在 理论 或架构的迭代…
抽象层的进化过程你要分的非常清楚…
要成为神一样的架构师…
分层开发的
1 , 核心(库) 开发 针对 引擎实例
2 ,引擎 针对 应用实例(如游戏)
3 ,ui界面开发 针对 关卡设计师 , 项目管理者
4 ,游戏开发 针对 玩家
这过程是越来越具体的 这就是抽象 到 实例的过程
for(架构师)
{
1,learn(exploring)
2,总结 出自己的结构.
3,尝试运用你的结构
4 learn(exploring)
5 发现过去架构的不足.
6 尝试改进
7 应用测试.
}
以上就是一个架构师的形成过程