多线程下载原理图和java代码实现
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
/**
* 多线程下载——断点续传
* @author yanbin
*
*/
public class ThreadDownDemo {
//–访问的路径
private static String path = “http://localhost/1.zip“;
//–文件总长度
private static int len = -1;
//–并发的线程数
private static int thread_count = 3;
//–每个下载块的大小
private static int thread_len = -1;
//–当前运行着的线程数
private static int thread_run = 0;
//–开始下载的时间
private static long beginTime = System.currentTimeMillis();
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.获知当前文件的大小,通过Content-Length头获取文件大小信息
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode()==200){
len = conn.getContentLength();
System.out.println(len);
}else{
throw new RuntimeException("获取文件长度失败!");
}
//2.计算每个线程从哪个字节下载到哪个字节
//--计算每个下载块有多大, 下载块的大小 = 总大小/线程数;
thread_len = len/thread_count;
//--初始化当前运行的线程数 = 启动的线程数
thread_run = thread_count;
//--循环计算每个线程下载的开始到结束的字节位置
for(int i=1;i<=thread_count;i++){
int begin = (i-1)*thread_len;
int end = (i==thread_count) ? len - 1 : begin + thread_len-1;
//3.开启多个线程各自下载自己的部分,写出到文件的对应位置
//--检查,如果之前有当前线程的进度文件,读取进度文件,将begin的值设置为进度文件中的值,继续下载
File file = new File("_thread"+i+".txt");
if(file.exists()){
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
begin = Integer.parseInt(reader.readLine());
reader.close();
}
threadDown(i, begin, end);
}
}
/**
* 开启子线程,下载指定部分的字节数据
* @param thread_id 线程的编号
* @param begin 开始下载的位置 (包含)
* @param end 结束下载的位置 (包含)
*/
public static void threadDown(final int thread_id,final int begin,final int end){
System.out.println("线程"+thread_id+"下载begin="+begin+",end="+end);
new Thread(){
public void run() {
try {
//--下载begin-end的字节,通过range头指定下载这一部分的数据
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+begin+"-"+end);
//--range方式的下载,成功返回的状态码为206,如果返回206,则下载成功,写入到文件的对应位置
if(conn.getResponseCode() == 206){
//--获取下载的数据的流
InputStream in = conn.getInputStream();
//--生成写出到文件的流
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("1.zip", "rwd");
//--移动游标,指定从对应的位置写入数据
raf.seek(begin);
//--循环写入数据
int i = 0;
byte [] bs = new byte [10240] ;
int save_point = begin;
while((i=in.read(bs))!=-1){
raf.write(bs,0,i);
//--利用临时文件保存当前线程下载到的位置
save_point = save_point+i;
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("_thread"+thread_id+".txt", "rwd");
raf2.write((""+save_point).getBytes());
raf2.close();
}
//--关闭流
in.close();
raf.close();
System.out.println("线程"+thread_id+"下载完毕!");
//--将运行着的线程数-1
thread_run--;
if(thread_run==0){
//4.如果所有线程都下载完成,表明整个文件都下载完成了
System.out.println("整个文件下载完毕!!!");
long endTime = System.currentTimeMillis();
long useTime = endTime - beginTime;
System.out.println("所用时间为"+useTime);
//--下载完成,删除进度文件
for(int thread_id = 1;thread_id<=thread_count;thread_id++){
File file = new File("_thread"+thread_id+".txt");
if(file.exists())
file.delete();
}
}
}else{
//--下载失败,提示错误消息
throw new RuntimeException("线程"+thread_id+"号下载失败!");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException(e);
}
};
}.start();
}
}
android中的网络访问:
(1)URL URLConnection 方式去访问网络中的资源 – 面向过程的 需要注意http的底层细节 需要考虑 子线程访问 主线程更新的问题
入门案例:访问网络图片
**主线程中不能进行耗时的操作--访问网络 ANR--像这种耗时的操作必须放置到子线程内部执行
**子线程不能更新UI,只有主线程能够更新UI
**消息队列 Handler + Message
接受数据案例:HTML获取工具
乱码问题,保证编解码一致就不会乱码.
发送数据案例:用户登录
GET
POST
发送的参数必须进行URL编码
乱码问题
(2)HttpClient客户端工具,面向对象方式进行网络编程 需要考虑 子线程访问 主线程更新的问题:
GET方式实现
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpGet hg = new HttpGet(path);
HttpResponse resp = client.execute(hg);
POST方式的实现
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpPost hp = new HttpPost();
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
NameValuePair username_nv = new BasicNameValuePair("username", username);
parameters.add(username_nv);
NameValuePair password_nv = new BasicNameValuePair("password", password);
parameters.add(password_nv);
HttpEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters);
hp.setEntity(entity);
HttpResponse resp = client.execute(hp);
(3)asyncHttpClient:面向对象的方式访问网络, 隐藏了 子线程访问 主线程更新的问题,我们只需要告诉他,访问什么 带着哪些参数 访问完成后回调什么方法
GET
String path = "http://192.168.1.100/Login/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username, "utf-8")+"&password="+password;
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
client.get(path,new AsyncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, content, 0).show();
}
@Override
public void onFailure(Throwable error, String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, content, 0).show();
}
});
POST:
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
RequestParams params = new RequestParams();
params.put("username", username);
params.put("password", password);
client.post(path, params, new AsyncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(int statusCode, String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, content, 0).show();
}
@Override
public void onFailure(Throwable error, String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, content, 0).show();
}
});
文件的上传:
(1)自己拼接请求头和实体,按照文件上传的格式传输数据即可,很麻烦! 课上没演示,我们平常也不会自己去写
(2)asyncHttpClient提供了文件上传的方法,其实就是将文件对象作为一个参数进行了上传,底层的细节开源框架已经帮我们隐藏了:
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
RequestParams params = new RequestParams();
params.put(“desc”, “上传了~~~”);
params.put(“fx”, new File(et_file.getText().toString().trim()));
client.post(“http://192.168.1.100/Upload/servlet/UploadServlet“, params, new AsyncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(int statusCode, String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “上传成功!”, 0).show();
}
@Override
public void onFailure(Throwable error, String content) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “上传失败!”+error.getMessage(), 0).show();
}
});
文件的下载-多线程文件下载-断点下载:
(1)多线程文件下载:
获取要下载的文件的大小
在本地创建和要下载的文件大小相同的文件
将要下载的文件分割成多个部分,开启多个线程分别进行下载,将下载的数据都放置到之前创建的空文件中
最终所有的线程都下载完成时,整个文件也就下载完成了
conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+(beginx+1)+"-"+end);//Range头通知服务器发送哪段字节数据
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(new File("1.zip"), "rw");//可以写入/读取文件中某部分数据
raf.seek(beginx);//将RandomAccessFile对象中的指针执行指定字节位置,这样接下来对他的读写操作就是从这个字节开始了
(2)断点下载:
为每一个多线程下载文件的线程都创建一个文件,实时保存下载到的位置,如果程序突然停止了,下次再启动时,去读取文件,获知当前线程应该从哪里接着下载,就可以实现断点下载功能了
//当线程启动开始要下载时,检查当前线程有没有之前的进度文件,如果有应该从这个进度文件中指定的位置接着下载!
File t_file = new File(t_id+".txt");
if(t_file.exists() && t_file.length()>0){
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(t_file));
beginx = Integer.parseInt(reader.readLine());
reader.close();
}
//没当线程下载了部分数据时,我们向文件中写入当前的进度
RandomAccessFile tempRaf = new RandomAccessFile(new File(t_id+".txt"), "rwd");
temp = temp + i;
tempRaf.write((temp+"").getBytes());
tempRaf.close();
**案例:anroid当中的多线程下载+断点下载+ProgressBar实现多线程下载的进度显示
(3)XUtils简化文件的多线程下载和断点下载进度监视
String path = ".....";
HttpUtils utils = new HttpUtils();
utils.download(path//下载的路径
, Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/"+getFName(path)//保存的路径
, true//是否开启断点下载
, new RequestCallBack<File>() {//回调函数,处理下载成功,下载失败,下载进行的 过程
@Override
public void onSuccess(ResponseInfo<File> arg0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "下载成功!", 0).show();
}
@Override
public void onFailure(HttpException arg0, String arg1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "下载失败!", 0).show();
}
@Override
public void onLoading(long total, long current,boolean isUploading) {
pb.setMax((int) total);
pb.setProgress((int) current);
}
});
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Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
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项目 | 价格 |
---|---|
Computer | $1600 |
Phone | $12 |
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项目 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
Computer | 1600 元 | 5 |
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Pipe | 1 元 | 234 |
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'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
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class SomeClass:
pass
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... prompt'''
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