继承中的向上映射与切片问题

在基类和子类中有时会涉及到切片问题,这里做个简要说明。

class B::public A;  

B b;

A a = b;   这是就会发生切片现象。

 

而 B *pb = new B;

     A *pa = pb;   这只是指针的赋值而不涉及到切片现象。

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