air移动端的调试策略

假设你用了 as3做了一份程序当然理论上说它可以 在 浏览器上运行,可以在andriod上面跑,也可以在ios上跑.但是亲, 在flash builder 调试手机端的程序巨慢,公司的程序编译完成由大概 39M 编译过程要花 1分钟 左右(我用的是四核的i5,4gddr3n内存,window 7 64位),下面是我编写移动端程序的一些经验

1.      除非你需要编写能在真机上面运行的apk 和 ipa 程序,不要试图在 flash builder 调试你的 as3 程序. 比较好的方法直接调试你的浏览器版本(编译顺畅,工作效率也搞,不需要模拟器),开发效率不会因为编译速度降低.代码完成后更新到移动端就好了

2.      即使你需要编写能在真机上面运行的apk 和 ipa 程序,也不要试图运行编译整个程序文件,比较好方法是: 另外建一个 样例项目 然后再上面编写和你任务相关的代码,因为体积小,编译会很快.可以大幅缩小开发时间

3.      记得把 flash buider的 自动构建 选项 去掉, 我 有一个 写完一两句代码 直接 ctrl + s 的习惯, ,每按一次flash builder 会自动编译代码. 我后悔一次,巨卡.一天8小时的 工作时间,你能ctrl + s 几次, 去掉自动构建(位置在顶栏->项目->自动构建)后,当你要编译代码的时候,就按 ctrl + p 然后按 n (顶栏 -> 项目-> 清理)就可以了.

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