JAVA多线程框架

JAVA多线程框架

随着硬件的不断发展,多核已经成为主流,多核环境下的多线程问题也随之而来,为了使多线程处理更加方便,JDK1.5新增了多线程框架,相关接口和类主要位于java.util.concurrent包下。

多线程框架中比较重要的接口和类有Executors,Executor,ExecutorService,CompletionService,Future,CountDownLauch,Callable,Runnable

Executors功能主要是作为工厂类,用于创建和管理Executor, ExecutorService, ScheduledExecutorService, ThreadFactory, and Callable

Executor,接口,主要功能执行实现Runnable的类

ExecutorService,主要用于管理多线程的整个生命周期,包括启动,执行,结束线程.  可以提交实现Callable或者Runnable接口的类,会返回一个Future的对象,这个Future对象可以用于简单的控制Callable对应的线程

Callable,跟Runable类似,同样是封装了线程需要的执行任务,执行任务在Callable的call方法中实现,唯一不同的是call方法有一个返回值。提交Callable实例时,会返回Future类的一个实例。通过Future类的实例,我们可以获取线程结束后(也就是call函数执行完毕)的返回值

CompletionService,CompletionService提供了一种机制,可以理解成维护了一个任务完成队列,当容器中有任务完成时,会加入到CompletionService的完成队列中,那么我们通过CompletionService的take 或者 poll方法,每次都能获取剩余任务中最先执行完的任务

实例代码:

Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
Runnable task = new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("task executing");
	}
};
executor.execute(task);

更多实例代码:

实例代码




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值