原来自己没有操作过线程池, 每次 synchronized 就比较胆颤, 怕死锁或者效率什么的。
所以,一直都是用 AsyncTask 类
现在要弄的, 为了安全,需要在服务器 取得key后,再次进行提交值。
用AsyncTask (AsyncTask会有5个默认线程, 如果超过了,才会在pool中等待), 如果连续发送5次,如果比较快,可能就只有最后一次成功,因为用的是最后一个得到的key去提交的。
这样自己就需要一个新的线程池, 既不堵塞主线程,也不会由于太多线程同时触发而导致key的失败。
ExecutorService 比较方便, 可以简单的实现控制 线程池。
自己先用别人的轮子, 有时间再看看源码, 看轮子怎么做的。 (在好的源码中学到的最多)
最近重装了电脑, 源码也没有了, o(︶︿︶)o 唉。
tips:每次重装,都是一次重构, 让自己去掉觉得不重要的东西, 安装自己觉得比较重要的东西。
因为没有时间写了,先给个链接吧。就当备份了。
http://www.apkbus.com/android-3979-1-1.html