一.Supermap iDesktop导入地形数据
1.打开Supermap iDesktop,找到需要导入的地形数据
2.右击“数据源”—“新建文件型数据源”
3.右击新建的数据源,点击“导入数据集”
4.在弹窗“数据导入”的右上角有“添加文件”,将需要导入的地形数据选上
5.将“数据集类型”切换成“栅格”,接着点击“导入”
注:可能会出现如下警告,这个不影响结果
6.右击新导入的数据集,也就是目标地形数据,点击“添加到新球面场景色”
7.两个都选上(作为地形加载与作为影像加载),选一个也行,根据实际情况来
8.图层管理器有图层了,双击其中一个就行了,会定位到那里。至此导入完成。
二、Surpermap iserver发布地形数据
1.生成缓存。右击地形数据的数据集,点击“生成缓存”
2.“缓存类型”切换为“地形(TIN)”,更改“缓存名称”,再点“确定”
3.生成缓存,地形数据会生成一个sct的配置文件
4.启动iserver服务,并访问。
“服务管理”—登录— “快速发布一个或一组服务”
5.在弹窗的“数据来源”中切成“三维切片缓存”,点击“下一步”
6.点击“远程浏览”
7.选择生成的sct配置文件。选择后,会回到二、6的弹窗,点“下一步”
8.选择“REST-三维服务”,再点下一步
9.点“完成”
10.到如下界面,表示发布成功。可以点击那个连接查看发布的服务
11.点击那个链接会进入如下网页,点击“scenes”
12.进入如下网页,点击“3D,WebGL3D(支持浏览s3m缓存)”,就可以查看发布的服务了
13.本人的地形数据起伏不明显,但应该还是能看出来的,哈哈
三、关于影像数据的导入与发布和地形数据几乎一样,以下指出不同之处。
1.导入数据集时,将“数据集类型”切为“影像”(一、5)
2.生成缓存时将“缓存类型”切为“影像”(二、2)
3.缓存生成后的配置文件是sci3d,远程浏览时也选这个文件(三、3;三、7)