C语言游戏开发——打飞机游戏1.0

C语言游戏开发——打飞机游戏1.0

本次游戏开发是新手起步,程序较为简单,功能也比较简单

以下为使用方法

1.按下w a s d可以移动
2.按下空格可以发射射线

需要掌握的语法知识:标识符、变量、常量、运算符与表达式,以及printf、if-else、for语句的用法

用一个新的输人函数getch()(#include<conio.h>)不需要回车就可以得到输人的控制字符。

另外,kbhit()函数在用户有键盘输人时返回1,否则返回0;在没有键盘输人时if (kbhit())下面的语句不会运行,从而避免出现用户不输人游戏就暂停的情况。

以下为游戏源代码

仅供参考

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
	int i, j;
	int x = 5;
	int y = 10;
	char input;
	int isfire = 0;

	int ny = 5;
	int iskilled = 0;   //放靶子

	while (1)
	{
		system("cls");

		if (!iskilled)
		{
			for (j = 0; j < ny; j++)
				printf(" ");
			printf("+\n");
		}


		if (isfire == 0)
		{
			for (i = 0; i < x; i++)
				printf("\n");
		}
		else
		{
			for (i = 0; i < x; i++)
			{
				for (j = 0; j < y; j++)
					printf(" ");
				printf("  |\n");
			}
			if (y + 2 == ny)
			{
				iskilled = 1;
			}
			isfire = 0;
		}

		//		输出飞机
		for (j = 0; j < y; j++)
			printf(" ");
		printf("  *\n");
		for (j = 0; j < y; j++)
			printf(" ");
		printf("*****\n");
		for (j = 0; j < y; j++)
			printf(" ");
		printf(" * * \n");
		Sleep(100);

		if (_kbhit())     //判断是否有输入 
		{
			input = _getch();
			if (input == 'a')
				y--;
			if (input == 'd')
				y++;
			if (input == 'w')
				x--;
			if (input == 's')
				x++;
			if (input == ' ')
				isfire = 1;
			//		控制位置		

		}



	}
	return 0;
}

之后会有更新版
下次一定

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