反射和特性(1.反射基本信息)

1.反射的作用

简单来说,反射提供了如下几种能力:
1. 查看和遍历类型和成员的基本信息以及程序集元数据
2. 迟绑定属性和方法
3. 动态创建实例

2.获取Type的三种方式

反射的核心是Type类,这个类封装了关于对象的信息,也是进行反射的入口。当你获得了关于类型的Type对象后,就可以根据Type提供的属性和方法获取这个类型的一切信息(方法、字段、属性、事件、参数、构造函数等)。

2.1 通过静态方法GetType获取

Console.WriteLine(Type.GetType("System.String"));

2.2 通过typeof获取

 Console.WriteLine(typeof(int).ToString());

2.3通过类型实例获取

string str=string.Empty;
Console.WriteLine(str.GetType().ToString());

3.Type类型信息

Type提供了下列属性获得基本信息:
这里写图片描述

对照上面的列表,类似的还有 PropertyInfo类型、ConstructorInfo类型、MethodInfo类型、EventInfo类型。而对于方法而言,对于它的参数,也会有in参数,out参数,参数类型等信息,类似的,在 System.Reflection 命名空间下,除了有上面的提到的那么多Info后缀结尾的类型,还有个ParameterInfo 类型,用于封装方法的参数信息。

最后,应该注意到 Type 类型,以及所有的Info类型均 继承自 MemberInfo 类型,MemberInfo类型提供了获取类型基础信息的能力。

由于MemberInfo是一个基类,当我们获得一个MemberInfo后,我们并不知道它是PropertyInfo(封装了属性信息的对象)还是FieldInfo(封装了属性信息的对象),所以,有必要提供一个办法可以让我们加以判断

[Flags]
public enum MemberTypes {
    Constructor = 1,  //  该成员是一个构造函数
    Event = 2,        //  该成员是一个事件
    Field = 4,        //  该成员是一个字段
    Method = 8,           //  该成员是一个方法
    Property = 16,    //  该成员是一个属性
    TypeInfo = 32,    //  该成员是一种类型
    Custom = 64,      //  自定义成员类型
    NestedType = 128, //  该成员是一个嵌套类型
    All = 191,        //  指定所有成员类型。
}

4.反射程序集

加载程序集一般有几种方式:

  • 直接写”文件名.dll”的全路径
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(@"C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.Web.dll");
  • 写程序集名称,不用写后缀
Assembly asm = Assembly.Load("Demo");
  • 获取当前程序集
Assembly as = Assembly.GetExecutingAssembly();
  • 通过type类型实例加载
Type t = typeof(int)
Assembly asm = t.Assembly;

4.1 准备Demo

为了方便进行我们后面的测试,我们现在建立一个Windows控制台应用程序,我给它起名叫SimpleExplore;然后再添加一个Demo类库项目,我们将来编写的代码就用户查看这个Demo项目集的类型信息 或者 是对这个程序集中的类型进行迟绑定。这个Demo项目只包含一个命名空间Demo,为了体现尽可能多的类型,其代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Demo
{
    public abstract class BaseClass
    {

    }

    public struct DemoStruct { }

    public delegate void DemoDelegate(Object sender, EventArgs e);

    public enum DemoEnum
    {
        terrible, bad, common = 4, good, wonderful = 8
    }

    public interface IDemoInterface
    {
        void SayGreeting(string name);
    }

    public interface IDemoInterface2 { }

    public sealed class DemoClass : BaseClass, IDemoInterface, IDemoInterface2
    {

        private string name;
        public string city;
        public readonly string title;
        public const string text = "Const Field";
        public event DemoDelegate myEvent;

        public string Name
        {
            private get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        public DemoClass()
        {
            title = "Readonly Field";
        }

        public class NestedClass { }

        public void SayGreeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("Morning :" + name);
        }
    }
}

SimpleExplore控制台程序中编写AssemblyExplore方法(SimpleExplore控制台程序记得引用Demo类库):

        public static void AssemblyExplore()
        {
            System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.Load("Demo");
            Console.WriteLine("FullName(程序集全名称):"+asm.FullName);
            Console.WriteLine("Location(完整路径):" + asm.Location);
            //获得程序集定义的类型
            Type[] types= asm.GetTypes();
            foreach (var item in types)
            {
                Console.WriteLine("类型:"+item.ToString());
            }
        }

输出结果:
这里写图片描述

5.反射基本信息(Isxxx)

编写方法TypeExplore

/// <summary>
        /// 获得基本信息(Isxxx)
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        public static void TypeExplore(Type t)
        {
            Console.WriteLine("名称:"+t.Name);
            Console.WriteLine("全名称:" + t.FullName);
            Console.WriteLine("所属名称空间:" + t.Namespace);
            Console.WriteLine("基类型:"+t.BaseType);
            Console.WriteLine("CLR提供的类型:"+t.UnderlyingSystemType);
            Console.WriteLine("特性:" + t.Attributes);
            Console.WriteLine("值类型:" + t.IsValueType);
            Console.WriteLine("枚举类型:" + t.IsEnum);
            Console.WriteLine("类:" + t.IsClass);
            Console.WriteLine("数组类型:" + t.IsArray);
            Console.WriteLine("接口类型:" + t.IsInterface);
            Console.WriteLine("指针类型:" + t.IsPointer);
            Console.WriteLine("密封类型:" + t.IsSealed);
            Console.WriteLine("基类类型:" + t.IsPrimitive);
            Console.WriteLine("抽象类型:" + t.IsAbstract);
            Console.WriteLine("公开类型:" + t.IsPublic);
            Console.WriteLine("不公开类型:" + t.IsNotPublic);
            Console.WriteLine("程序集之外的代码是否可访问:" + t.IsVisible);
            Console.WriteLine("引用传递:" + t.IsByRef);
        }

6.获得类型成员信息(Getxxxs)

/// <summary>
        /// 获得类型成员信息(Getxxxs)
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        public static void MemberExplore(Type t)
        {
            foreach (System.Reflection.MemberInfo item in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("成员:{0}\t 类型:{1}",item.ToString().PadRight(40),item.MemberType.ToString());
            }
        }

都是聪明人,后面什么GetEvents,GetProperties、GetFields等等就不做过多介绍了

Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SimpleExplore
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AssemblyExplore();
            Console.WriteLine("=================================================");
            TypeExplore(typeof(Demo.DemoClass));
            Console.WriteLine("=================================================");
            MemberExplore(typeof(Demo.DemoClass));
        }
        /// <summary>
        /// 获得类型成员信息(Getxxxs)
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        public static void MemberExplore(Type t)
        {
            foreach (System.Reflection.MemberInfo item in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("成员:{0}\t 类型:{1}",item.ToString().PadRight(40),item.MemberType.ToString());
            }
        }
        /// <summary>
        /// 获得基本信息(Isxxx)
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        public static void TypeExplore(Type t)
        {
            Console.WriteLine("名称:"+t.Name);
            Console.WriteLine("全名称:" + t.FullName);
            Console.WriteLine("所属名称空间:" + t.Namespace);
            Console.WriteLine("基类型:"+t.BaseType);
            Console.WriteLine("CLR提供的类型:"+t.UnderlyingSystemType);
            Console.WriteLine("特性:" + t.Attributes);
            Console.WriteLine("值类型:" + t.IsValueType);
            Console.WriteLine("枚举类型:" + t.IsEnum);
            Console.WriteLine("类:" + t.IsClass);
            Console.WriteLine("数组类型:" + t.IsArray);
            Console.WriteLine("接口类型:" + t.IsInterface);
            Console.WriteLine("指针类型:" + t.IsPointer);
            Console.WriteLine("密封类型:" + t.IsSealed);
            Console.WriteLine("基类类型:" + t.IsPrimitive);
            Console.WriteLine("抽象类型:" + t.IsAbstract);
            Console.WriteLine("公开类型:" + t.IsPublic);
            Console.WriteLine("不公开类型:" + t.IsNotPublic);
            Console.WriteLine("程序集之外的代码是否可访问:" + t.IsVisible);
            Console.WriteLine("引用传递:" + t.IsByRef);
        }
        /// <summary>
        /// 获得程序集信息
        /// </summary>
        public static void AssemblyExplore()
        {
            System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.Load("Demo");
            Console.WriteLine("FullName(程序集全名称):"+asm.FullName);
            Console.WriteLine("Location(完整路径):" + asm.Location);
            //获得程序集定义的类型
            Type[] types= asm.GetTypes();
            foreach (var item in types)
            {
                Console.WriteLine("类型:"+item.ToString());
            }
        }
    }
}
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