【C++服务端技术】定时器

这个设计每调用一次就会重新注册,欢迎交流

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;

struct tagTime
{
	long long llStarTime;
	int		  iCount;
	int		  iSpace;
	int       iParam;
};

map<long long, vector<tagTime>> TimeList;

/*利用map如果key是整形,会自动从小到大排序,
  我们可以把定时器先到期的key更小
  由于相同时间到期的会重复,所以还得去重
  那可以用二维结构,map<key,vector>,刚好vector是pushback有序的
*/

bool RegTimer(tagTime &Timer)
{
	//cout<<Timer.llStarTime<<endl;
	map<long long, vector<tagTime>>::iterator It = TimeList.find(Timer.llStarTime);
	if(It == TimeList.end())
	{
		vector<tagTime> vTimelist;
		vTimelist.push_back(Timer);
		TimeList[Timer.llStarTime] = vTimelist;
	}
	else
	{
		It->second.push_back(Timer);
	}
	return true;
}

void UpdateTimer()
{
	if(TimeList.size() <= 0)
		return;
	map<long long, vector<tagTime>>::iterator It = TimeList.begin();
	if(time(NULL) < It->first)
	{
		//cout<<"000"<<time(NULL) <<" "<< It->first<<endl;
		return;
	}

	vector<tagTime> *vTimeList = &(It->second);
	if(vTimeList->size() <= 0)
	{
		//cout<<"111"<<endl;
		return;
	}

	vector<tagTime>::iterator vIt = vTimeList->begin();
	for(; vIt != vTimeList->end(); vIt++)
	{
		tagTime Timer = *vIt;
		cout<<Timer.iCount<<" "<<Timer.iParam<<endl;
		Timer.iCount--;
		Timer.llStarTime = Timer.llStarTime + Timer.iSpace;
		if(0 < Timer.iCount)
		{
			RegTimer(Timer);
		}
	}
	vTimeList->clear();
	TimeList.erase(It);
}

void main()
{
	tagTime Timer;
	Timer.iCount = 10;
	Timer.iParam = 5201314;
	Timer.iSpace = 1;
	Timer.llStarTime = time(NULL);
	RegTimer(Timer);

	Timer.iParam = 141414;
	Timer.iSpace = 2;
	RegTimer(Timer);
	while (true)
	{
		UpdateTimer();
		Sleep(100);
	}
	system("pause");
}

 

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