1.stl常用容器的选择
2.stl,你用得比较多的是那些,他底层怎么实现的,
3.vector他的内存管理
4.stl的内存管理
5.stl的map是什么数据结构
6.哈希map和map查询的性能差异
利用他们的特性
vector会根据push的先后顺序排序
缺点:一个动态分配的数组(当数组空间内存不足时,都会执行: 分配新空间-复制元素-释放原空间);
应用:背包
map会根据key排序
应用:玩家管理的容器
queue
应用:消息队列
list
sort()函数就是对list中的元素进行排序;
背包整理
其他资料
https://blog.csdn.net/weixin_41588502/article/details/87978490
https://blog.csdn.net/Destiny_suk/article/details/83420135
vector 深入浅出
1. vector 底层基本结构是数组,内存空间不够时会调用分配器(allocator)动态开辟双倍的内存空间。
2. vector 中有 size 和 capacity 之分,size 相当于瓶子里有多少水,capacity则是瓶子的容积
3. 当vector调用clear函数的时候,size变为0,但是真正的内存并未释放,如果要释放掉真正的内存,可以使用swap
4. vector有自己的析构函数,当过了生命周期之后会自动释放,一般不需要手动释放,但是当vector的成员是指向一片内存的指针的时候,这些内存
并不会被自动释放掉,这时候就需要我们手动释放内存。
所谓的vector的大小的动态增长,并不是在原空间之后连续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间)。
而是以原来大小的两倍另外配置一块较大空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,
并释放原空间。因此,对vector的任何操作一旦引起重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。
这就是为什么《C++ Primer》中说push_back和inser可能会使迭代器失效的原因。其本质是:空间已进行重新配置。