GO中的 new 和 make 的区别

Go 语言中的 newmake 一直是新手比较容易混淆的东西,咋一看很相似。不过解释两者之间的不同也非常容易。 他们所做的事情,和应用的类型也不相同。
二者都是用来分配空间。

new 函数
  • new 是内建函数,函数原型为
func new(Type) *Type

内置函数 new 分配空间。传递给new 函数的是一个类型,不是一个值。返回值是 指向这个新分配的零值的指针。

make 函数
  • make 也是内建函数,它的函数原型 比 new 多了一个(长度)参数,返回值也不同。
func make(Type, size IntegerType) Type 
  • 第一个参数是一个类型,第二个参数是长度
  • 返回值是一个类型

内建函数 make 分配并且初始化 一个 slice, 或者 map 或者 chan 对象。 并且只能是这三种对象。 和 new 一样,第一个参数是 类型,不是一个值。 但是make 的返回值就是这个类型(即使一个引用类型),而不是指针。 具体的返回值,依赖具体传入的类型。

例子:
var p *[]int = new([]int) 
var v []int = make([]int, 10)

上述第一条语句 使用 new() 函数为 切片结构分配内存,*p == nil (这意味着什么? 意味着没有对Slice结构进行初始化), 但是在实际中这种用法很少使用。
第二条语句使用 make() 函数创建了一个有10个元素的 Slice对象。

总结
  • new 的作用是 初始化 一个指向类型的指针 (*T)
  • make 的作用是为 slice, map 或者 channel 初始化,并且返回引用 T

make(T, args)函数的目的与new(T)不同。它仅仅用于创建 Slice, Map 和 Channel,并且返回类型是 T(不是T*)的一个初始化的(不是零值)的实例。 这中差别的出现是由于这三种类型实质上是对在使用前必须进行初始化的数据结构的引用。 例如, Slice是一个 具有三项内容的描述符,包括 指向数据(在一个数组内部)的指针,长度以及容量。在这三项内容被初始化之前,Slice的值为nil。对于Slice,Map和Channel, make()函数初始化了其内部的数据结构,并且准备了将要使用的值。

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