day10 面对对象两个要素:类和对象

*一、设计类,其实就是设计类的成员
*

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段

  • 方法 = 成员方法 = 函数 = method

  • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

*二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):

  • 1.创建类、设计类的成员
  • 2.创建类的对象
  • 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

*三、如果创建一个类的多个对象,则每个对象都独立拥有一套类的属性。(非ststic)

  • 意味着:如果我们修改一个对象的属性值a,则不影响另外一个对象属性a的值。

*四、对象的内存解析
*/

//测试类
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args){
    	//创建Person类的对象
    	Person P1 =new Person();
    	//Scanner.Scanner = new Scanner(System.in);
    	
    	//调用对象的结构:属性、方法
    	//调用属性:“对象.属性”
    	P1.name = "Tom";
    	P1.isMale = true;
    	System.out.println(P1.name);
    	
    	//调用方法:“对象.方法”
    	P1.eat();
    	P1.sleep();
    	P1.talk("Chinese");
        
    	//******************************
    	Person p2 = new Person();
    	System.out.println(p2.name);//null
    	System.out.println(p2.isMale);
    	//*******************************
    	//将P1变量保存的对象地址值赋给拍,导致P1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
    	Person p3 = P1;
    	System.out.println(p3.name);//Tom
    	
    	p3.age  = 10;
    	System.out.println(P1.age);//10
    }
}

//创建类、设计类的成员
class Person{
	
	//属性
	String name;
	int age = 1;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("人可以吃饭");
	}
	
	public void sleep(){
		System.out.println("人可以睡觉");
	}
   
    public void talk(String language){
    	System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
    }	
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值