*一、设计类,其实就是设计类的成员
*
-
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
-
方法 = 成员方法 = 函数 = method
-
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
*二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
- 1.创建类、设计类的成员
- 2.创建类的对象
- 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
*三、如果创建一个类的多个对象,则每个对象都独立拥有一套类的属性。(非ststic)
- 意味着:如果我们修改一个对象的属性值a,则不影响另外一个对象属性a的值。
*四、对象的内存解析
*/
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args){
//创建Person类的对象
Person P1 =new Person();
//Scanner.Scanner = new Scanner(System.in);
//调用对象的结构:属性、方法
//调用属性:“对象.属性”
P1.name = "Tom";
P1.isMale = true;
System.out.println(P1.name);
//调用方法:“对象.方法”
P1.eat();
P1.sleep();
P1.talk("Chinese");
//******************************
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.name);//null
System.out.println(p2.isMale);
//*******************************
//将P1变量保存的对象地址值赋给拍,导致P1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
Person p3 = P1;
System.out.println(p3.name);//Tom
p3.age = 10;
System.out.println(P1.age);//10
}
}
//创建类、设计类的成员
class Person{
//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;
//方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language){
System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
}
}