03-Redis分布式限流算法之令牌桶

       工作中对外提供的API 接口设计很多时候要考虑限流,如果不考虑,可能会造成系统的连锁反应,轻者响应缓慢,重者系统宕机。而常用的限流算法有令牌桶算法和漏桶算法,本篇介绍令牌桶算法

1、令牌桶算法

 

原理如上图,系统以恒定速率不断产生令牌,令牌桶有最大容量,超过最大容量则丢弃,同时用户请求接口,如果此时令牌桶中有令牌则能访问获取数据,否则直接拒绝用户请求

2、java代码实现

/**
 * 线程池每0.5s发送随机数量的请求,每次请求计算当前的令牌数量,请求令牌数量超出当前令牌数量,则产生限流
 */
@Slf4j
public class TokensLimiter {
 
    private ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
 
    // 最后一次令牌发放时间
    public long timeStamp = System.currentTimeMillis();
    // 桶的容量
    private int capacity = 7;
    // 令牌生成速度5/s
    private int rate = 5;
    // 当前令牌数量
    private int tokens;
 
    public void acquire() {
        //令牌生成速度 = 5/1s   此次时间-上次生成时间=中间耗费时间
        scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(() -> {
            long now = System.currentTimeMillis();
​
            long tokensCal = tokens + (now - timeStamp) * rate/1000;
            int tokenCalInt = (int)tokensCal;
            // 当前令牌数
            tokens = Math.min(capacity,tokenCalInt);
            //每隔0.5秒发送随机数量的请求
            int permits = (int) (Math.random() * 9) + 1;
            log.info("请求令牌数:" + permits + ",当前令牌数:" + tokens);
            timeStamp = now;
            if (tokens < permits) {
                // 若不到令牌,则拒绝
                log.info("限流了");
            } else {
                // 还有令牌,领取令牌
                tokens -= permits;
                log.info("剩余令牌=" + tokens);
            }
        }, 1000, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);
        //1秒以后开始执行第一次任务,第一次执行完每隔500ms执行下次任务
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        TokensLimiter tokensLimiter = new TokensLimiter();
        tokensLimiter.acquire();
    }
}
​输出结果:

 

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Redis令牌限流是一种常见的限流算法,它基于令牌算法实现。根据引用\[1\]中的代码,可以看出Redis令牌限流需要一个ScheduledThread来定时放入令牌。具体实现是通过使用ScheduledThreadExecutor.scheduleAtFixedRate方法,在规定的时间间隔内放入令牌令牌桶中。 与漏桶算法相比,令牌算法允许一定程度的突发情况,同时可以方便地改变速率。引用\[2\]中提到,令牌算法可以根据需要提高放入桶中令牌的速率,从而提高限流速度。因此,令牌算法限流框架中的核心算法。 在使用Redis令牌限流时,可以通过调用相关方法来获取令牌。引用\[3\]中的代码示例展示了如何使用Redis令牌限流来限制上传操作的频率。在该示例中,通过调用redisRaterLimiter.acquireToken方法来获取令牌,如果获取到令牌则可以进行上传操作,否则会抛出限流异常。 综上所述,Redis令牌限流是一种基于令牌算法实现的限流方法,它可以通过定时放入令牌来控制请求的频率,并允许一定程度的突发情况。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [分布式限流实战--redis实现令牌限流](https://blog.csdn.net/u011296165/article/details/107761489)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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