Android 手势事件机制解析

一、android的事件相关接口和类:
  • OnDoubleTapListener 手势监听器 用于双击时发出通知。
  • OnGestureListener 手势监听器 用于发送手势操作时发生通知 如 按下,长按,移动,抬起 等手势操作。
  • SimpleOnGestureListener GestureDetector的扩展类,它实现了以上两个接口,当我们只想使用部分手势可以继承这个类。

二、提供的相关方法:
OnGestureListener 
  • onDown(MotionEvent e)  在第一次DOWN下去的时候触发。
  • onShowPress(MotionEvent e) 在onDown()之后,没有移动,在稍微延迟后UP松开时触发,它同onDown的区别就是没有移动和延迟松开触发
  • onLongPress(MotionEvent e)  在onShowPress()之后,经过一段时间,由多个DOWN事件触发。
  • onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)  由一个DOWN事件,多个MOVE事件触发。
  • onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)  在快速滑动屏幕,由一个DOWN事件,多个MOVE事件,一个UP事件触发,并且具有一定的瞬时速度。在实际应用中可以搭配float velocityX, float velocityY和移动的像素点的长度来具体处理。
  • onSingleTapUp(MotionEvent e)  在一个DOWN事件和一个UP事件触发,强调的是在这个事件过程中不包含移动和延迟长按(onLongPress)的状态


OnDoubleTapListener 
  • onDoubleTap(MotionEvent e) 第二次双击DOWN下去的时候触发。
  • onDoubleTapEvent(MotionEvent e)  在第二次双击DOWN和UP的时候都会触发该方法,可以通过e.getAction()来区分是DOWN还是UP.
  • onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)  在第一次单击DOWN下去的时候不移动,不长按,然后在UP的时候触发。它的触发流程分两种情况:
  • 点击速度较快:onDown()->onSingleTapUp()->onSingleTapConfirmed();
  • 点击速度较慢:onDown()->onShowPress()->onSingleTapUp()->onSingleTapConfirmed();

三、各组件中提供的监听事件的方法:
Activity:
  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {}  负分发事件。
  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}负责处理监听到的所有手势事件。
ViewGroup:
  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {}  负分发事件。
  • public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {}  负责事件的拦截与分发。
  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}负责处理监听到的所有手势事件。
除ViewGroup之外的View:
  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {}  负分发事件。
  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}负责处理监听到的所有手势事件。
各方法说明:
在android中所有View的事件的传递机制都是以下流程:
dispatchTouchEvent()[Activity]-> dispatchTouchEvent()[根layout]-> onInterceptTouchEvent()[根layout]-> dispatchTouchEvent()[子layout]-> onInterceptTouchEvent()[子layout]-> dispatchTouchEvent()[子layout的子view]->onTouchEvent()[子layout的子view],传递到任何一个控件最先到的方法一定是 dispatchTouchEvent();

  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {}  该方法负责事件的分发,返回值为boolean类型的值,如果为true:则事件到此方法为止,不再向下传递(在有些文章中看到会传递到同类下的onTouchEvent或者是onInterceptTouchEvent 方法中处理,但是经过自己的亲自测试发现不是这样,不知道是自己写错了,还是他们搞错了,希望大牛可以给予指正),而是返回到自己直属父类和根父类以及Activity中的onInterceptTouchEvent ,返回结果为true。后续的事件则同以上的返回路径相同,最后在onInterceptTouchEvent 中处理结束;如果为false:则在本类中事件也到此方法为止,不再继续向下传递,而是传递给同自己同级别的组件的dispatchTouchEvent()方法中去。如果兄弟控件还是不能完成事件的处理(也就是返回false),那么事件会继续传递到他们的直属父类的onTouchEvent()方法中去,如果还不能完成处理,那么事件将会直接传递给所在的Activity的onTouchEvent()方法中去,最后所有的后续事件也将会是传递给此Activity,不再经过他们自身的处理,同时他们自身也会有一些状态响应,例如在DOWN之后就没有处理后续的事件的情况下会自动进入onShowPress()和onLongPress()状态;如果return dispatchTouchEvent();则所有的事件将会传递给自身的onInterceptTouchEvent方法来处理,决定是否向下传递,还是在自己内部消费。
  • public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {} 该方法负责事件是否向子类传递还是传递给自身所在的onTouchEvent()方法处理,在除容器View之外的View没有实现该方法。如果返回false:则事件会向其子View传递;如果返回true,则事件不会向其子View传递,而是传递到自身的onTouchEvent()方法处理。
  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {} 该方法是负责处理传递到自己内部的手势事件。如果返回true:那么就会通知自己的dispatchTouchEvent()方法和所有父控件的dispatchTouchEvent()方法,并且返回true;然后后续事件再从Activity的dispatchTouchEvent()向下分发,如果分发到该子View的onTouchEvent()方法在后续事件中始终返回true,那么所有的后续事件将会在该onTouchEvent()方法中处理完成。

  • 如果分发到该子View中的后续手势事件在该onTouchEvent()方法中始终返回false;说明事件没有被继续处理,就会通知自己的dispatchTouchEvent()方法和所有父控件的dispatchTouchEvent()方法,并且返回false;并且将后续事件传递到自己所在的activity的onTouchEvent()方法中去处理;如果返回false,那么就会通知自己的dispatchTouchEvent()返回fale,然后后续事件会传递到自己同级别的控件的dispatchTouchEvent()方法中,如果同级别的控件还是不能完成处理(也就是返回始终是false),则该事件继续传递到父控件的onTouchEvent方法中去,如果父控件还是没有完成处理,就通知自己的dispatchTouchEvent()返回false,则后续事件再次向上传递,如果在返回activity之前均没有处理完成,则所有的后续事件均在activity中处理完成。
四、mGestureDetector.onTouchEvent(event)
     该方法是在控件自身实现的onTouchEvent()方法中拦截实现的。具体的代码如下:
@Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
                if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {
                        return true;
                }
                int action = event.getAction();
                boolean r = true;
                switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                        break;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                        break;
                }
                return super.onTouchEvent(event);
        }
该方法返回值的true或false是通过该类中实现了android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;和android.view.GestureDetector.OnGestureListener;接口的方法的返回值来决定的。

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