初始化
尽量不要传入数字,传入数字是double类型,计算值会不准确。
BigDecimal num12 = new BigDecimal("0.005");
加法 add()函数、减法subtract()函数、乘法multiply()函数、除法divide()函数、绝对值abs()函数。
加减乘就是直接使用即可。这里主要讲除法divide();
使用除法函数在divide的时候要设置各种参数,要精确的小数位数和舍入模式,不然会出现报错。
//源码
public BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)
//即为 (BigDecimal divisor 除数, int scale 精确小数位, int roundingMode 舍入模式)
八种舍入模式解释如下
1、ROUND_UP
舍入远离零的舍入模式。
在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
2、ROUND_DOWN
接近零的舍入模式。
在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
3、ROUND_CEILING
接近正无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
4、ROUND_FLOOR
接近负无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
5、ROUND_HALF_UP
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。
6、ROUND_HALF_DOWN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
7、ROUND_HALF_EVEN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
1.15>1.2 1.25>1.2
8、ROUND_UNNECESSARY
断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。 如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
累加无效
其实主要是因为 bigDecimal作为参数传入一个方法中,比如add(),累加之后返回的是一个新的对象,跟方法外部定义的BigDecimal对象不是同一个。重新赋值,覆盖掉就好了
BigDecimal a= new BigDecimal(0);
//错误写法:
a.add("2");
//正确写法:
a=a.add("2");