在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。
Map接口
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。
Map 是一种键-值对(key-value)集合,Map 集合中的每一个元素都包含一个键对象和一个值对象。其中,键对象不允许重复,而值对象可以重复,并且值对象还可以是 Map 类型的,就像数组中的元素还可以是数组一样。
它的基本操作有:添加key-value键值对”、“获取key”、“获取value”、“获取map大小”、“清空map”等基本的key-value键值对操作。
Map是一个接口不能实例化,Map 接口主要有两个实现类:HashMap 类和 TreeMap 类。其中,HashMap 类按哈希算法来存取键对象,而 TreeMap 类可以对键对象进行排序。
引用别人的:
HashMap 的直接子类LinkedHashMap继承了HashMap的所用特性,并且还通过额外维护一个双向链表保持了有序性, 通过对比LinkedHashMap和HashMap的实现有助于更好的理解HashMap。关于LinkedHashMap的更多介绍,请参见我的另一篇博文《Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap》,欢迎指正~
Map 是 Key-Value 对映射的抽象接口,该映射不包括重复的键,即一个键对应一个值。HashMap 是 Java Collection Framework 的重要成员,也是Map族(如下图所示)中我们最为常用的一种。简单地说,HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 Key-Value 的形式存在,即存储的对象是 Entry (同时包含了 Key 和 Value) 。在HashMap中,其会根据hash算法来计算key-value的存储位置并进行快速存取。特别地,HashMap最多只允许一条Entry的键为Null(多条会覆盖),但允许多条Entry的值为Null。此外,HashMap 是 Map 的一个非同步的实现。
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | void clear( ) 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 |
2 | boolean containsKey(Object k) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 |
3 | boolean containsValue(Object v) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
4 | Set entrySet( ) 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。 |
5 | boolean equals(Object obj) 比较指定的对象与此映射是否相等。 |
6 | Object get(Object k) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 |
7 | int hashCode( ) 返回此映射的哈希码值。 |
8 | boolean isEmpty( ) 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。 |
9 | Set keySet( ) 返回此映射中包含的键的 Set 视图。 |
10 | Object put(Object k, Object v) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 |
11 | void putAll(Map m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。 |
12 | Object remove(Object k) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。 |
13 | int size( ) 返回此映射中的键-值映射关系数。 |
14 | Collection values( ) 返回此映射中包含的值的 Collection 视图。 |
class Solution {
public String destCity(List<List<String>> ps) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (List<String> p : ps) map.put(p.get(0), p.get(1));
String ans = ps.get(0).get(0);
while (map.containsKey(ans)) ans = map.get(ans);
return ans;
}
}