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ZREMRANGEBYRANK 按照排序删除指定范围的元素(升序)
ZREMRANGEBYSCORE 按照分数删除指定范围的元素(升序)
ZINTERSTORE 求出有序集合中元素的交集并保存进目标有序集合中
ZUNIONSTORE 求出有序集合中元素的并集并保存进目标有序集合中
前言
它保留了集合不能有重复成员的特点,但与集合不同的是,有序集合中的每个元素都有⼀个唯⼀的浮点类型的分数(score)与之关联,有序集合中的元素是可以维护有序性的,但这个有序不是⽤下标作为排序依据⽽是⽤这个 分数。
有序集合中的元素是不能重复的,但分数允许重复。类⽐于⼀次考试之后,每个人的学号不同,但分数可以相同。
列表、集合、有序集合三者的异同点
命令
ZADD 添加或者更新指定的元素以及关联的分数
添加或者更新指定的元素以及关联的分数到 zset 中,分数应该符合 double 类型,+inf/-inf 作为正负极限也是合法的
ZADD 的相关选项:
- XX:仅仅⽤于更新已经存在的元素,不会添加新元素。(当元素不存在则没有效果)
- NX:仅⽤于添加新元素,不会更新已经存在的元素。(当元素存在则没有效果)
- CH:默认情况下,ZADD 返回的是本次添加的元素个数,但指定这个选项之后,就会包含本次更新的元素的个数。
- INCR:此时命令类似 ZINCRBY 的效果,将元素的分数加上指定的分数。此时只能指定⼀个元素和分数。
在未添加选项的情况下,ZADD 返回的是本次添加成功的元素个数,当元素不存在就创建,存在就更新分数
语法
ZADD key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member...]
时间复杂度:O(log(N))
返回值:本次添加成功的元素个数
示例:
无选项:
XX:
NX:
CH:
INCR:
ZRANGE 返回指定区间里的元素(分数按照升序)
带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。分数按照升序,代表最小的数对应的下标为 0
语法
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
此处是 [start, stop] 为下标构成的区间. 从 0 开始, ⽀持负数.
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:区间内的元素列表
示例:
ZREVRANGE 返回指定区间里的元素(分数按照降序)
带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。分数按照降序,代表最大的数对应的下标为 0
语法
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
此处是 [start, stop] 为下标构成的区间. 从 0 开始, ⽀持负数.
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:区间内的元素列表
示例:
ZRANGEBYSCORE 返回在指定分数范围内的元素
语法