ThreadLocal简介
ThreadLocal并不是一个线程,而是线程的一个局部变量,当多个类使用同一个线程时,可以使用ThreadLocal来进行参数传递,threadlocal为每一个线程提供单独的一份存储空间,并且具有线程隔离的效果,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则无法访问。
threadLocal和synchronized
两者都是解决多线程并发访。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别,Synchronized用于线程之间的数据共享,而ThreadLocal用于线程之间的数据隔离。Synchronize是利用锁的机制,确保某一代码块在特定时间内只能被一个线程所访问。而ThreadLocal为每一个线程听一个变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就起到了隔离多个线程之间的数据的共享问题。而Synchronize却正好相反,它多用于线程之间通信时能够获得数据共享。
ThreadLocal中的方法
- ThreadLocal() : 构造方法
- withInitial(): 静态方法,通过这个方法创建的ThreadLocal可以重写initialValue方法(返回当前线程的这个线程私有变量的“初始值”),自己设置默认值
- get(): 获得此线程私有变量的当前线程副本中的值
- set(T): 设置此线程私有变量的当前线程副本中的值
- remove(): 删除此线程私有变量的当前线程副本中的值
ThreadLocal内存泄漏
ThreadLocal 本身并不存储值,它只是作为一个 key 保存到 ThreadLocalMap 中,但是这里要注意的是它作为一个 key 用的是弱引用,因为没有强引用链,弱引用在 GC 的时候可能会被回收。,如果ThreadLocal没有外部强引用,那么在发生垃圾回收的时候,ThreadLocal必定会被回收掉,而ThreadLocal又作为存储数据中Map中的key,那么ThreadLocal被回收后就会造成一个key为null的entry,外部就无法通过key来访问这个entry,垃圾回收也无法回收,就造成了内存泄漏
解决办法
每次使用完ThreadLocal就调用remove方法来进行清除