腾讯C++面试收集

1、如何引用一个已经定义过的全局变量

1. 用extern关键字方式
2. 用引用头文件的方式

 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。

2、全局变量和局部变量在内存中的区别

答:有区别。全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
该题目考查的知识点是变量的存储类型及性质。C语言经过编译之后将内存分为以下几个区域:
(1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。
(2)堆(heap):用于程序动态申请分配和释放空间。C语言中的malloc和free,C++中的new和delete均是在堆中进行的。正常情况下,程序员申请的空间在使用结束后应该释放,若程序员没有释放空间,则程序结束时系统自动回收。注意:这里的“堆”并不是数据结构中的“堆”。
(3)全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。
(4)文字常量区:存放常量字符串。程序结束后由系统释放。
(5)程序代码区:存放程序的二进制代码。
显然,C语言中的全局变量和局部变量在内存中是有区别的。C语言中的全局变量包括外部变量和静态变量,均是保存在全局存储区中,占用永久性的存储单元;局部变量,即自动变量,保存在栈中,只有在所在函数被调用时才由系统动态在栈中分配临时性的存储单元。

3、对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现

c用宏定义,c++用inline关键字。

宏定义一般不进行参数类型检查,内联函数会进行类型检查,更加安全。

宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制的。

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。


函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率(不断地参数压栈)的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调用的函数来讲,解决其效率问题更为重要。引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。

在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数体中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不像函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。

使用内联函数注意事项

内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数的不同之处在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点:

1在内联函数中如果有复杂操作将不被内联,如:循环和递归调用。

2、所有在类的声明中定义的函数将被自动认为是内联函数,但是第1种情况时编译器可能会放弃内联方式

3内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。

4、出栈和压栈 应如何理解

堆栈是RAM中划出的一片特殊存储区,用于临时存放一些重要数据(这些数据存放一会后是必须回到原位的),其中数据的位置由堆栈指针确定,而数据的存放和读取则由入栈指令和出栈指令控制,入出必须对应成对的使用才能使压入的数据正确的回到压入前的位置。 
比如:当前正在运行某程序,要调用一个子程序,而子程序中会用到A、B、C三单元,主程序中这三个单元中现有的信息在子程序运行结束后还要继续用的,那么就需要用堆栈临时保存这些数据,等子程序结束后再还原。入栈时是压入A、压入B、压入C,出栈则必须是出C、出B、出A。这就好比子弹夹,先压进去的子弹在下,后压进去的在上,子弹进入枪膛(相当于出栈)则是相反,先上面后下面,正如一楼“一叠盘子”的比喻。这种用法的约定,是堆栈本身特性决定的,必须遵守


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