iOS给UITableView添加圆角的几种方案

项目开发过程中使用的高效圆角,UITablView的结构分为:HeaderView,UITableView和footerView,常用方案为背景view视图添加:

总结以下几种使用方案

第一种,最常用的圆角添加方案

        _imageV.layer.cornerRadius = NEWS_CELL_ICONIMAGE_Radius;
        _imageV.clipsToBounds = YES;

第二种,或者给整个cell添加背景圆角--带偏移发散效果的圆角阴影区域:

    self.subV.layer.shadowColor = [UIColor colorWithHex:0x000000 alpha:0.15].CGColor;
    self.subV.layer.shadowRadius = 5;
    self.subV.layer.cornerRadius = 5.0f;
    self.subV.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
    self.subV.layer.shadowOpacity = 10;

第三种,还有就是最近看到的一种,给headview和cell绑定添加组合圆角的代码方式.


​​​​​​​

 


- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{
    return 50.0f;
}
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{
    UIView *headView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREENWIDTH, 50)];
    UIControl *backView = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 0, SCREENWIDTH - 30, 50)];
    UIImageView *turnImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(SCREENWIDTH - 50, 21, 12, 7)];
    turnImageView.image = [[UIImage imageNamed:@"fb_bottom"] imageWithRenderingMode:1];
    [backView addSubview:turnImageView];
    
    backView.tag = 1000 + section;
    headView.backgroundColor = [UIColor systemPinkColor];
    backView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
    
    
    UILabel *titlelabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 0, SCREENWIDTH - 60, 50)];
    [backView addSubview:titlelabel];
    titlelabel.font = kFont(15);
    titlelabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld、%@",section + 1,self.dataArray[section].title];
    titlelabel.numberOfLines = 0;
    if (self.dataArray[section].isExpand) {
        turnImageView.image = [[UIImage imageNamed:@"fb_top"] imageWithRenderingMode:1];
        UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:backView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(6, 6)];
        CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        maskLayer.frame = backView.bounds;
        maskLayer.path = maskPath.CGPath;
//        maskLayer.borderColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
//        maskLayer.borderWidth = 2;
        backView.layer.mask = maskLayer;
    }else{
        turnImageView.image = [[UIImage imageNamed:@"fb_bottom"] imageWithRenderingMode:1];
        UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:backView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(6, 6)];
        CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        maskLayer.frame = backView.bounds;
        maskLayer.path = maskPath.CGPath;
//        maskLayer.borderColor = [UIColor blueColor].CGColor;
//        maskLayer.borderWidth = 2;
        backView.layer.mask = maskLayer;
        
        
    }
    
    [headView addSubview:backView];
    
    [backView addTarget:self action:@selector(didClickedSection:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
    
    return headView;
}

​​​​​​​

/** 设置分区圆角 */
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    
    //    if ([cell isKindOfClass:[LZRowTableViewCell class]]) {
    
    // 圆角弧度半径
    CGFloat cornerRadius = 6.f;
    // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
    cell.backgroundColor = UIColor.redColor;
    
    // 创建一个shapeLayer
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
    // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 获取cell的size
    // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 15, 0);
    
    // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标
    // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标
    // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标
    // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标
    // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标
    // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标
    
    // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行
    
    // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    //        if ([tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section] == 1) {
    //            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
    //            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
    //        }
    //        else if (indexPath.row == 0) {
    //            // 初始起点为cell的左下角坐标
    //            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
    //            // 起始坐标为左下角,设为p,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为左上角的点,设为p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点,设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1,连接初始点p到p1成一条直线l,则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
    //            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
    //            // 终点坐标为右下角坐标点,把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了
    //            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
    //
    //        }
    
    if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        // 初始起点为cell的左上角坐标
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        // 添加一条直线,终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    } else {
        // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圆角)
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
    }
    // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
    layer.path = pathRef;
    backgroundLayer.path = pathRef;
    // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
    CFRelease(pathRef);
    // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
    // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
    layer.fillColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
    
    // view大小与cell一致
    UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
    [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    roundView.backgroundColor = UIColor.greenColor;
    // cell的背景view
    cell.backgroundView = roundView;
    
    // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
    // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
    //    UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    //    backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.90 green:0.90 blue:0.90 alpha:1].CGColor;
    //    [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
    //    selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    //    cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
    //    }
}

具体参考代码,源自于:http://code.cocoachina.com/view/1000569​​​​​​​tableView分区圆角+单选+展开与收缩 - 代码库 - CocoaChina_让移动开发更简单

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