反射定义
反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了特性,可以利用反射对它们进行访问。【MSDN】
使用场景
- 需要访问程序元数据的特性。
- 检查和实例化程序集中的类型。
- 在运行时构建新类型。使用System.Reflection.Emit中的类。
- 执行后期绑定,访问在运行时创建的类型的方法。【MSDN】
优点
-
反射提高了程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力。它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类;通常和泛型结合使用做一些通用模块(如 orm 等数据库操作模块),使得通用模块不依赖业务模块代码
缺点
- 性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和扩展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 使用反射会模糊程序内内部逻辑:程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射等绕过了源代码的技术,因而会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂。 至于执行效率的话,还可以,因为它是一种强类型语言,执行效率不错。不过,建议将反射过后,保存进 cache中。
反射的用途
(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集中的所有模块以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
(9)当您在一个应用程序域的仅反射上下文中工作时,请使用 CustomAttributeData 来发现有关自定义特性的信息。 通过使用 CustomAttributeData,您不必创建特性的实例就可以检查它们。
反射用到的命名空间
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射用到的主要类
System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly 类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
System.Type类用法
System.Type类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
1、使用 C# typeof 运算符
Type t = typeof(string);
2、 使用对象GetType()方法
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
3、还可以调用Type类的静态方法GetType()
Type t = Type.GetType("System.String");
Type类的属性
- Name数据类型名
- FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
- Namespace 定义数据类型的命名空间名
- IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
- IsArray 指示该类型是否是数组
- IsClass 指示该类型是否是类
- IsEnum 指示该类型是否是枚举
- IsInterface 指示该类型是否是接口
- IsPublic 指示该类型是否是公有的
- IsSealed 指示该类型是否是密封类
- IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type类的方法
- GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
- GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
- GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
- GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
- GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
- GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
- GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
我们可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
实例应用
//实例类
class ReflectionClass
{
public int id;
private string name;
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
private string age;
/// <summary>
/// 年龄
/// </summary>
public string Age
{
get { return age; }
set { age = value; }
}
private string sex;
/// <summary>
/// 性别
/// </summary>
public string Sex
{
get { return sex; }
set { sex = value; }
}
public ReflectionClass(string name, string age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public ReflectionClass(string sex)
{
this.sex = sex;
}
public ReflectionClass()
{ }
public void Show()
{
Console.WriteLine("姓名:" + name + "\n" + "年龄:" + age + "\n" + "性别:" + sex);
}
}
1、查看类中的构造方法
ReflectionClass rc = new ReflectionClass();
Type t = rc.GetType();
ConstructorInfo[] ciArray = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数
foreach (ConstructorInfo ci in ciArray)
{
ParameterInfo[] piArray = ci.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数
foreach (ParameterInfo pi in piArray)
{
Console.WriteLine(pi.ParameterType.ToString()+"\n"+pi.Name+"\n");
}
}
打印结果:
图1-2 用构造函数动态生成对象
3、用Activator生成对象
Type t = typeof(ReflectionClass);
object[] obj = new object[2] {"zhangsan","23"};
//用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象
object o = Activator.CreateInstance(t, obj);
((ReflectionClass)o).Show();
打印结果:
4、查看类中的属性
ReflectionClass rc = new ReflectionClass();
Type t = rc.GetType();
PropertyInfo[] piArray = t.GetProperties();
foreach (PropertyInfo pi in piArray)
{
Console.WriteLine(pi.Name);
}
打印结果: Name Age Sex
5、查看类中的public方法
ReflectionClass rc = new ReflectionClass();
Type t = rc.GetType();
MethodInfo[] mi = t.GetMethods();
foreach (MethodInfo method in mi)
{
Console.WriteLine(method.ReturnType + "\n" + method.Name);
}
打印结果:
6、查看类中的public字段
ReflectionClass rc = new ReflectionClass();
Type t = rc.GetType();
FieldInfo[] fi = t.GetFields();
foreach (FieldInfo fieldInfo in fi)
{
Console.WriteLine(fieldInfo.Name);
}
打印结果: id
7、用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
ReflectionClass rc = new ReflectionClass(); //
Type t = rc.GetType(); //一般结合Assembly使用
object obj = Activator.CreateInstance(t);
//取得ID字段
FieldInfo fi = t.GetField("id");
//给ID字段赋值
fi.SetValue(obj, 2);
//取得Name属性
PropertyInfo piName = t.GetProperty("Name");
//给Name属性赋值
piName.SetValue(obj, "jujianfei", null);
PropertyInfo piAge = t.GetProperty("Age");
piAge.SetValue(obj, "23", null);
//取得Show方法
MethodInfo mi = t.GetMethod("Show");
//调用Show方法
mi.Invoke(obj, null);
Console.WriteLine("ID为:" + ((ReflectionClass)obj).id);
打印结果:
System.Reflection.Assembly类的用法
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合性,有利于软件结构的合理化。
1、通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly assembly = Assembly.Load("ReflectionDemo2");
2、通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("ReflectionDemo2.dll");
3、通过Assembly获取程序集中类
Type t = assembly.GetType("ReflectionDemo2.ReflectionClass"); //参数必须是类的全名
4、通过Assembly获取程序集中所有的类
Type[] tArray = assembly.GetTypes();
5、通过程序集的名称反射
Assembly assembly = Assembly.Load("ReflectionDemo2");
Type t = assembly.GetType("ReflectionDemo2.ReflectionClass"); //参数必须是类的全名
object o = Activator.CreateInstance(t,"男");
MethodInfo mi = t.GetMethod("Show");
mi.Invoke(o,null);
打印结果:
6、通过DLL文件全名反射其中的所有类型
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("ReflectionDemo2.dll");
Type[] tArray = assembly.GetTypes();
foreach (Type t in tArray)
{
if (t.FullName == "a.b.c")
{
object o = Activator.CreateInstance(t);
}
}
总结
上面的例子,都是对类中public修饰的成员的操作,实际上private和protected修饰的成员也可以访问到,详情请看:C#之玩转反射,这里不再做具体的探索
参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1c54y1S7su?p=1
测试demo(泛型+反射):