M路排序

    1.队列的数据结构

    typedef struct
    {
    int data[MAX];
    int front,rear;
    }Queue;

    2.最小堆数据结构定义

    typedef struct HNode * Heap;
    typedef Heap Minheap;

    struct HNode{
    int * Data; //存储的数据
    int size; //大小
    int cap; //容量
    int h_num; //用来记录是来自于哪一个堆的
    };

    3.涉及函数

    队列相关函数:
    //队列初始化
    Queue Init_Queue(Queue q)
    //往队列中插入数据
    int Insert_Queue(Queue *q,int a)
    //从队头删除元素
    int Deque_Queue(Queue *q)

    最小堆的相关函数:
    //创建一个堆,最大容量为mxsize
    Minheap CreatHeap(int mxsize)
    //判断堆是否为满
    bool isFull(Minheap h)
    //往堆中压入一个a的数据,并且记录该数据来源于第b个堆
    bool push(Minheap h,int a,int b)
    //往最小堆中移出数据
    int pop(Minheap h)
    //插入完数据后,对最小堆进行调整
    int Modify(Minheap h)

    4.程序思路

    程序的最开始:
    首先将每一堆的第一个元素压进最小堆里面,同时要存储他们是来自于第几堆的。

    接着进行循环,每一遍循环:
    1.找到堆下标为0的h_num(来自第几堆)。
    2.将堆头元素压进新的队列中 -〉调用Insert_Queue(Queue *q,int a)函数。
    3.删除最小堆的堆头元素 -〉调用Deque_Queue(Queue *q),参数为q[h_num]。
    4.删除完之后将第h_num堆的新的第一个元素压进最小堆中的第一个元素 -〉调用bool push(Minheap h,int a,int b)函数。
    5.调整最小堆,使得堆维持最小堆的结构 -〉调用Modify(Minheap h)函数。

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