------- <a href="http://www.itheima.com" target="blank">android培训</a>、<a href="http://www.itheima.com" target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------
匿名内部类
内部类:在一个类的内部定义了另外的类,称为内部类,匿名内部类指的是没有名字的内部类。为了清楚内部类的主要作用,下面首先来观察如下的程序:
范例:思考程序的问题
interface Message { // 定义了一个接口 public void print() ; // 抽象方法 } class MessageImpl implements Message { // 定义接口的实现类 public void print() { System.out.println("Hello World .") ; } } class Demo { public static void get(Message msg) { // 接收接口对象 msg.print() ; } } public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Message msg = new MessageImpl() ; // 子类为接口实例化 Demo.get(msg) ; // 传递msg对象 } } |
以上的代码是属于正常的开发范畴,但是如果说现在MessageImpl这个子类只使用那么唯一的一次,有必要按照以上的方式进行定义吗?这个时候那么MessageImpl就没有什么意义了,但是可以利用匿名内部类的概念来解决此问题。匿名内部类是在抽象类和接口的基础之上所发展起来的一种应用。
interface Message { // 定义了一个接口 public void print() ; // 抽象方法 } class Demo { public static void get(Message msg) { // 接收接口对象 msg.print() ; } } public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Demo.get(new Message() { // 匿名内部类 public void print() { System.out.println("Hello World .") ; } }) ; } } |
对于匿名内部类的使用,暂时只需要记住它的语法即可,因为如果要想真正的去使用它,还需要一段时间的课程。
总结:
匿名对象的创建是基于普通类
匿名内部类的创建是基于接口
抽象类和接口的实现是基于多态通过子类实例化
3.2、Object类
在Java的定义之中,除了Object类之外,所有的类实际上都存在继承关系,即:如果现在定义了一个类,没有默认继承任何一个父类的话,则默认将继承Object类,以下两种类的最终定义效果是完全一样的。
class Person {} | class Person extends Object {} |
那么按照这样的方式理解,即:Object类可以接收所有类的实例化对象。
class Person {} public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Object obj = new Person() ; Person per = (Person) obj ; } } |
如果在日后的开发之中,一个操作可能接收所有类的对象,那么使用Object作为参数最合适。
除此之外,对于任意的一个简单Java类而言,理论上讲应该覆写Object类之中的三个方法:
· 取得对象信息:public String toString();
· 对象比较:public boolean equals(Object obj);
· 取得哈希码:public int hashCode()。
3.2.1 、取得对象信息:toString()
在之前提示过,如果说现在一个对象直接输出,那么默认情况下输出的是一个对象的地址。
class Person {} public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Person per = new Person() ; System.out.println(per) ; // Person@ 1f 6226 System.out.println(per.toString()) ; // Person@ 1f 6226 } } |
现在可以清楚地发现,如果直接输出一个类的对象,那么和这个对象调用toString()方法的结果是完全一样的,那么就可以得出一个结论:对象直接输出默认调用了Object类之中的toString()方法,但是默认的toString()方法有一个特点:为了适用于所有的子类,那么在toString()默认情况下就是输出了对象地址,当然,每一个子类也可以自己进行修改。
class Person { private String name ; private int age ; public Person(String name,int age) { this.name = name ; this.age = age ; } public String toString() { // 方法覆写 return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ; } } public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Person per = new Person("张三",20) ; System.out.println(per) ; // Person@ 1f 6226 } //子类Person覆写了父类Object中的toString()方法,直接输出子类对象时,就不在默认调用Object类中的//toString()方法,而是默认调用子类Person中的toString()方法(new谁调谁,没有调父) } |
3.2.2 、对象比较:equals()
实际上对于equals()方法应该并不陌生了,这个方法在String类中见过,String是Object类的子类,所以String类的equals()方法就是覆写了Object类中的equals()方法,在Object类之中,默认的equals()方法实现比较的是两个对象的内存地址数值,但是并不符合于真正的对象比较需要。
对象比较之前也写过,但是之前是自己定义了一个新的方法名称,今天可以给出标准的方法名称:equals()。
class Person { private String name ; private int age ; public Person(String name,int age) { this.name = name ; this.age = age ; } public String toString() { // 方法覆写 return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ; } public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { //this指代当前调用equals()方法的对象 return true ; } if (obj == null) { return false ; } if (! (obj instanceof Person)) { // 不是本类对象 return false ; } // 因为name和age属性是在Person类中定义,而Object类没有 Person per = (Person) obj ; if (this.name.equals(per.name) && this.age == per.age) { return true ; } return false ; } } public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Person per1 = new Person("张三",20) ; Person per2 = new Person("张三",20) ; System.out.println(per1.equals("Hello")) ; System.out.println(per1.equals(per2)) ; } } |
3.2.3 、使用Object接收所有的引用数据类型
Object是所有类的父类,那么Object类可以接收所有类的对象,但是在Java设计的时候,考虑到引用数据类型的特殊性,所以Object类实际上是可以接收所有引用数据类型的数据,这就包括了数组、接口、类。
范例:使用Object类接收数组,数组和Object没有任何明确的定义关系
public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Object obj = new int [] {1,2,3} ; // 接收数组 if (obj instanceof int []) { int [] data = (int []) obj ; // 向下转型 for (int x = 0 ; x < data.length ; x ++) { System.out.println(data[x]) ; } } } } |
范例:接收接口对象,从接口定义而言,它是不能去继承一个父类的,但是由于接口依然属于引用类型,所以即使没有继承类,也可以使用Object接收。
interface Message { } class MessageImpl implements Message { // 定义接口子类 public String toString() { return "New Message : Hello World ." ; } } public class TestDemo { public static void main(String args[]) { Message msg = new MessageImpl() ; // 向上转型 Object obj = msg ; // 使用Object接收接口对象,向上转型 Message temp = (Message) obj ; // 向下转型 System.out.println(temp) ; // toString() } } |
从代码上讲,以上只能算是一个固定的操作概念,不过从实际来讲,因为有了Object类的出现,所以的操作的数据就可以达到统一,那么之前的链表程序,就应该变的很方便了,所有的数据都使用Object接收,所有的对象比较(删除、查找)都可以使用equals()。