匿名内部类,修饰符

本文详细介绍了Java编程中的匿名内部类,包括其概述、用处和不同类型的内部类,如局部内部类、静态内部类。同时,文章还讨论了内部类如何间接实现多继承,并特别强调了匿名内部类的应用场景,如作为参数和返回值。此外,文章还涵盖了修饰符的权限和应用,如public、default、private和protected。

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1.匿名对象

1.概述

new Person();

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

2.用处

匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

2.内部类

定义:定义在一个类的内部的类,内部类也可以看做是外部类的成员。

实现方式:
Outer.Inner inner = outer.new Inner();

访问方式:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

0.内部类:间接实现多继承

class X extends A1{
class Y extends B1{
}
}

1·局部内部类:间接实现函数嵌套

定义:定义在一个类方法中的类

public void play() {
       class Inner{
		public void gongneng1(){
		    System.out.println("功能1");
		}
		public void gongneng2(){
			System.out.println("功能2");
		}
	}
	
	Inner inner = new Inner();
	inner.gongneng1();
	inner.gongneng2();
}默认定义局部内部类同级别的值为final修饰

2.局部变量的默认final

class Outer4{
	Object object = null;//定义obj成员变量
	public void show() {
  - - final:final修饰的变量会被放在常量区,而常量区的值的存在时间要大于当前的方法,相当于扩大了原来局部变量的作用域,
    - 即方法执行完了,变量也不会被释放
    - 前提:方法中使用了局部内部类
    - 在jdk1.7之前,要想保住这个值必须手动添加final
    - 在jdk1.8及之后,java的内部机制已经在变量的前面默认添加了final
      int  age = 6;
      class Inner{//局部内部类
		public void run() {
			System.out.println("跑"+age);
		}
		@Override
		public String toString() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return "toString    "+age;
		}
	}
	//show的内部使用局部内部类
	object = new Inner();//多态

}

public void eat(){
	System.out.println(object.toString());
	System.out.println("eat");
}

}
//object不会随着show方法的结束而消失,是随着对象的存在,但是obj指向inner对象,当show结束age消失,
//在eat方法中object使用toString方法,会使用age。所以age会自动加final

3.静态内部类

public class Demo17 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建静态内部类对象
		//构成:  new  +  外部类名字.内部类的构造方法
		 Out.Inn inn =  new Out.Inn();
		 //调用方法
		 inn.play();
		 //调用静态方法
		 Out.Inn.show();
	}
}

class Out{
	static int age;
	//静态内部类不一定有静态方法,有静态方法的一定是静态内部类
	static class Inn{//静态内部类
		public void play() {
			System.out.println("play");
		}
		public static void show() {
			System.out.println("show");
		}
	}
}

4.匿名内部类

定义:定义在一个类方法中的匿名子类对象,属于局部内部类

注意:匿名内部类对象必须有父类或者父接口

作用

  1. 当只用到当前子类的一个实例对象的时候,定义好马上使用
  2. 当不好起名字的时候
  3. 作为参数和返回值
public class Demo18 {
	public static void main(String[] args) {
		//研究匿名子类对象
		Animal11 animal = new Animal11();
		new Animal11().eat();//匿名对象
		//匿名子类对象
		//第一种方式:使用已有的子类创建匿名子类对象
		//使用场景:已经创建好的子类可以多次使用,适用于相同的功能被多次调用
		new Dog11().eat();
		//第二种方式:这里也是Animal的匿名子类对象
		//直接创建了没有名字的Animal的匿名子类对象
		//构成: new +  父类的名字/接口的名字 + () + {写当前子类的成员} + ;
		//使用场景:只能使用一次,使用完会被当做垃圾回收,适用于每次都使用不能的功能
		new Animal11() {
			@Override
			public void eat() {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.eat();
			}
			public void show() {
		}
	}.show();
	

//匿名内部类:
Test1 test1 = new Test1();
test1.canShuTest();
test1.canShuTest1();

}

}
//研究匿名子类对象
class Animal11 {
	public void eat() {
		System.out.println("fu-eat");
	}
}
class Dog11 extends Animal11
{
	public void eat() {
		System.out.println("zi-eat");
	}
}

//匿名内部类:
class Test1{
	public void show() {
		//匿名内部类
		new Animal() {
			@Override
			public void eat() {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.eat();
			}
		};
	}
	//普通的匿名对象作为参数
	public void canShuTest() {
		System.out.println(new Animal());
	}
	//匿名内部类作为参数
	public void canShuTest1() {
		System.out.println(
			new Animal() {
				public void eat() {
					// TODO Auto-generated method stub
					super.eat();
				}
				@Override
				public String toString() {
					return "haha";
				}
			}
		);
	}
	//普通的匿名对象作为返回值
	public Animal fanHuiZhiTest() {
		return new Animal();
	}
	//匿名内部类作为返回值
	public Animal fanHuiZhiTest1() {
		return new Animal() {};
}

}

3.修饰符

1.权限

[外链图片转存失败(img-aaizElYe-1565170361375)(C:\Users\root\Desktop\总结\assets\修饰符.jpg)]

2.修饰

1.public、默认修饰符(friendly):只能修饰类、方法(含构造方法)、成员。

3.private、protected:只能修饰方法(含构造方法)、成员变量。private其修饰的部分只能在自身类中访问。成员变量设置为private的,对外提供set/get方法对其进行访问。

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