Java 3
一、Scanner
这里先回顾一下println的使用:System.out.println();
Scanner的使用基本步骤
- 导包import java.util.Scanner;
导包的动作必须出现在定义的类上面
- 创建对象
- Scanner sc = new Scanner(System.in);
sc是为变量的名称 可以变化 其他的都不允许发生变化
ps:个人扩展:
Syetem.in:一般来说都是键盘的标准输入;还可以使用其他InputProvider接口作为参数来创建
- 接受数据
int i = sc.nextInt();//接受一个int数据
i是变量的名称,可以发生变化,其他的都不允许发生变化
二、程序流程控制
- 顺序结构
- 分支结构(if,Switch)
- 循环结构(for,while,do...while)
ps:这块一个都不想写,因为和C#完全重合了,使用法师和写法只有左大括号没有独占一行
三、循环语句内容
- 循环语句1 - for
- 循环语句2 - while
- 循环语句3 - do…while
- 控制跳转语句
- 嵌套循环
循环结构的组成:
- 初始化语句:用于表达循环开始时状态,简单来说就是循环开始时什么样
- 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能执行下去
- 循环体语句:用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
- 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
continue:结束本次循环
break:结束当前循环体
ps:上面的本来不想写,但是老师总结的挺好,就做了一下大概得笔记。其实还是和C#完全重合。
四、Random随机数
作用:用于产生一个随机数
- 导包
import java.util.Random;//导包的动作必须出现在类定义前面(上面)
- 创建对象
Random rd = new Random();
上百年这个格式里面,rd是变量名可以改变,其他的都不允许改变
- 获取随机数
int number = rd.nextInt(10); //获取数据的范围是0,10包括0,不包括10。这个例子中,number是变量名,数字10是可变参数,其他的都不可变更。