Java 11
一、接口
- 定义
- 接口就是一种公共的规范标准,只有符合规范标准,大家都可以通用。
- 关键字interface
- 格式:public interface 接口名 {}
- 实现接口用implements表示
- 格式:public class 类 implements 接口 {}
- 接口不能够实例化
- 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
- 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
- 多态的前提
- 有继承(抽象类)或者实现(接口)关系
- 有方法重写;
- 有父(类/接口引用)指向(子/实现)类对象
- 接口的实现类
- 要么重写接口中所有的抽象方法
- 要么是抽象类
如何生成类图:
- 鼠标点击类名
- 按下快捷键 ctrl+alt+u
- 接口成员特点
- 成员变量只能是常量
- 默认修饰符 public static final
- 成员方法稚嫩是抽象方法
- 默认修饰符 public abstract
- 接口没有构造方法
- 因为接口主要对行为进行抽象,没有具体存在,一个类如果没有父类,默认继承自Object类。
- 成员变量只能是常量
- 类和接口的区别
- 类和类的继承关系(一个类只能够单继承一个父类,不能够多继承N多个不同的父类)
- 只能单继承,单是可以多层继承
- 类和接口的实现关系(一个类可以实现N多个不同的接口)
- 可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多接口
- 接口和接口继承的关系(一个接口是可以继承N多个不同的接口)
- 可以单继承,也可以多继承
- 类和类的继承关系(一个类只能够单继承一个父类,不能够多继承N多个不同的父类)
- 抽象类和接口的区别
- 成员区别
- 抽象类:
- (可以有)变量
- (可以有)常量
- (有)构造方法
- (有)抽象方法
- (有)非抽象方法
- 接口:
- 常量:没有成员变量,定义的变量直接是常量
- 抽象方法
- 非抽象方法(JDK8以后才有)
- 抽象类:
- 关系区别
- 类与类:继承,单继承
- 类与接口:实现,单实现和多实现
- 接口与接口:继承,单继承和多继承
- 设计区别
- 抽象类
- 对类抽象,包括属性行为(对事物的抽象)
- 接口
- 对行为抽象,主要是行为(对行为抽象)
- 抽象类
- 成员区别
- 下面是一个接口示例:
public interface AlarmInterface {
void alarm();
}
public class PanPanDoor extends DoorParent implements AlarmInterface{
@Override
public void open() {
System.out.println("我是盼盼门开");
}
public PanPanDoor(int width, int height, String name) {
super(width, height, name);
}
@Override
public void close() {
System.out.println("我是盼盼门关");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("我是盼盼的报警");
}
}
public class MeiXinDoor extends DoorParent{
public MeiXinDoor(int width, int height, String name) {
super(width, height, name);
}
@Override
public void open() {
System.out.println("我是美心门开");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("我是美心门关");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
DoorParent dp = new PanPanDoor(175,240,"PP");
dp.open();
dp.close();
PanPanDoor p =(PanPanDoor)dp;//可以直接
p.alarm();
}
}