POJ_2251题解

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http://poj.org/problem?id=2251

题目很简单,就是个三维迷宫题,用广搜可以解决。

在初始化迷宫图的时候在迷宫外围都加上一层 由 ' #' 组成的墙。

Memory:668K     Time:16MS
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

struct Level
{
    char maze[32][32];
}level[32];

struct Place
{
    int pl,pr,pc;
    int step;
}q[30000];

bool vis[32][32][32];

int sl,sr,sc,el,er,ec;

void BFS()
{
    memset(vis,0,sizeof vis);
    int ans;
    int top=0,tail=1;
    q[top].pl=sl;
    q[top].pr=sr;
    q[top].pc=sc;
    q[top].step=0;
    vis[sl][sr][sc]=1;
    while(top<tail)
    {
        Place x=q[top];
        if(x.pl==el&&x.pr==er&&x.pc==ec)
        {
            ans=x.step;
            printf("Escaped in %d minute(s).\n",ans);
            return;
        }
        top++;
        //上
        if((level[x.pl].maze[x.pr-1][x.pc]=='.'||level[x.pl].maze[x.pr-1][x.pc]=='E')&&!vis[x.pl][x.pr-1][x.pc])
        {
            q[tail].pl=x.pl;
            q[tail].pr=x.pr-1;
            q[tail].pc=x.pc;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl][x.pr-1][x.pc]=1;
        }
        //左
        if((level[x.pl].maze[x.pr][x.pc-1]=='.'||level[x.pl].maze[x.pr][x.pc-1]=='E')&&!vis[x.pl][x.pr][x.pc-1])
        {
            q[tail].pl=x.pl;
            q[tail].pr=x.pr;
            q[tail].pc=x.pc-1;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl][x.pr][x.pc-1]=1;
        }
        //下
        if((level[x.pl].maze[x.pr+1][x.pc]=='.'||level[x.pl].maze[x.pr+1][x.pc]=='E')&&!vis[x.pl][x.pr+1][x.pc])
        {
            q[tail].pl=x.pl;
            q[tail].pr=x.pr+1;
            q[tail].pc=x.pc;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl][x.pr+1][x.pc]=1;
        }
        //右
        if((level[x.pl].maze[x.pr][x.pc+1]=='.'||level[x.pl].maze[x.pr][x.pc+1]=='E')&&!vis[x.pl][x.pr][x.pc+1])
        {
            q[tail].pl=x.pl;
            q[tail].pr=x.pr;
            q[tail].pc=x.pc+1;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl][x.pr][x.pc+1]=1;
        }
        //升
        if((level[x.pl+1].maze[x.pr][x.pc]=='.'||level[x.pl+1].maze[x.pr][x.pc]=='E')&&!vis[x.pl+1][x.pr][x.pc])
        {
            q[tail].pl=x.pl+1;
            q[tail].pr=x.pr;
            q[tail].pc=x.pc;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl+1][x.pr][x.pc]=1;
        }
        //降
        if((level[x.pl-1].maze[x.pr][x.pc]=='.'||level[x.pl-1].maze[x.pr][x.pc]=='E')&&!vis[x.pl-1][x.pr][x.pc])
        {
            q[tail].pl=x.pl-1;
            q[tail].pr=x.pr;
            q[tail].pc=x.pc;
            q[tail++].step=x.step+1;
            vis[x.pl-1][x.pr][x.pc]=1;
        }
    }
	printf("Trapped!\n");
}

int main()
{
    int l,r,c;
    char ch;
    while(scanf("%d%d%d",&l,&r,&c)==3)
    {
        if(l==0&&r==0&&c==0)break;
        for(int i=1;i<=l;i++)
            for(int j=1;j<=r;j++)
                for(int k=1;k<=c;k++)
                {
                    cin>>ch;
                    level[i].maze[j][k]=ch;
                    if(ch=='S')
                    {
                        sl=i;
                        sr=j;
                        sc=k;
                    }
                    if(ch=='E')
                    {
                        el=i;
                        er=j;
                        ec=k;
                    }
                }
        for(int i=1;i<=l;i++)
            for(int k=0;k<=c+1;k++)
            {
                level[i].maze[0][k]='#';
                level[i].maze[r+1][k]='#';
            }
        for(int i=1;i<=l;i++)
            for(int j=1;j<=r;j++)
            {
                level[i].maze[j][0]='#';
                level[i].maze[j][c+1]='#';
            }
        for(int j=0;j<=r;j++)
            for(int k=0;k<=c;k++)
            {
                level[0].maze[j][k]='#';
                level[l+1].maze[j][k]='#';
            }
        BFS();
    }
}

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