一、引言
大家都知道web编程的协议就是http协议,称为超文本传输协议。在J2EE中我们可以很快的实现一个Web工程,但在C++中就不是非常的迅速,原因无非就是底层的socket网络编写需要自己完成,上层的http协议需要我们自己完成,用户接口需要我们自己完成,如何高效和设计一个框架都是非常困难的一件事情。但这些事情Java已经在底层为我们封装好了,而我们仅仅只是在做业务层上的事情吧了。
在本Http服务器实现中,利用C++库和socket原套接字编程和pthread线程编写。拒绝使用第三方库。因为主要是让大家知道基本的实现方式,除去一些安全、高效等特性,但是不管怎么样,第三方商业库的基本原理还是一致的,只是他们对其进行了优化而已。在开始的编写时,我不会全部的简介Http的协议的内容,这样太枯燥了,我仅仅解释一些下面需要用到的协议字段。
在写本文的时候,之前也有些迷惑,C++到底能干啥,到网上一搜,无非就是能开发游戏,嵌入式编程,写服务器等等。接着如果问如何编写一个服务器的话,那么这些网络水人又会告诉你,你先把基础学好,看看什么书,之后你就知道了,我只能呵呵了,在无目的的学习中,尽管看了你也不知道如何写的,因为尽管你知道一些大概,但是没有一个人领导你入门,我们还是无法编写一个我们自己想要的东西,我写这篇博客主要是做一个小小的敲门砖吧,尽管网上有许多博客,关于如何编写HTTP服务器的,但是要不是第三方库acl,要么就是短短的几行代码,要么就是加入了微软的一些C#内容或者MFC,这些在我看来只是一些无关紧要的东西,加入后或许界面上你很舒服,但是大大增加了我们的学习成本,因为这些界面上的代码改变了我们所知道的程序流程走向,还有一些界面代码和核心代码的混合,非常不利于学习。
二、HTTP协议
在大家在浏览器的url输入栏上输入http://10.1.18.4/doing时。浏览器向10.1.18.4服务器80端口的进程发送了如下的一个协议头,它是一个文本字符串。每行以\r\n结束。表示回车换行。
1 GET /doing HTTP/1.1 2 Host: 10.1.18.4 3 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0 4 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 5 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3 6 Accept-Encoding: gzip, deflate 7 Referer: http://10.1.18.4/ 8 Connection: keep-alive
所以知道其实我们发送了一个URL请求,其实被转化为了一个如上的一些字符串。在这里我简单的解释一下这个协议头表示什么,因为在网上你可以找到非常多的信息来解释它们。
1)第一行中 GET /doing HTTP1.1 表示请求的方式是GET,URL是/doing ,HTTP协议的版本是1.1