private String name;
private int age;
private double height;
定义变量参数中有:属性,变量,存储数据构造方法
构造方法:用来初始化对象(构造方法是用来创建对象的)
语法:访问修饰符 类名(参数列表...){ .....};
无参构造方法:
public Student(){
System.out.println("无参的构造方法被调用");
}
有参构造方法:
public Student(String name, int age, double weight) {
Name = name;
Age = age;
Weight = weight;
}
get方法和set方法:
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
public int getAge() {
return Age;
}
public void setAge(int age) {
Age = age;
}
public double getWeight() {
return Weight;
}
public void setWeight(double weight) {
Weight = weight;
}
toString方法(方便打印类):
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"Name='" + Name + '\'' +
", Age=" + Age +
", Weight=" + Weight +
'}';
}
类区别:
标准的类:属性(变量),无参构造方法,有参数构造方法,针对属性get和set方法,成员方法(功能),toString(方便打印类);
有的类更多的是定义属性和get及set方法,一般用来储存数据和操作数据;
有的类更多的是定义的是方法,是用来提供功能的,
对象:
对象的产生:
类名称 对象名称 = new 类名称();
以Person类为例,可以产生一个Person类的实例(对象):
Student stu1 = new Student();无参数person
Student stu2 = new Studnet("张三", 12); 有参数Student
通过对象调用实例变量与实例方法:
只要new就代表开辟了一个内存
Student stu = new Studnet("张三", 18);
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.getPersonInfo());
对象的栈和堆:
- 栈:存放的是局部变量,Java栈是与线程对应起来的,每当创建一个线程,JVM就会为这个线程创建一个对应的Java栈。
- 堆:保存的是真正的数据,即对象的属性信息。
封装
类:定义变量和方法
定义变量:存储数据的
定义方法:完成功能
封装的定义:把属性私有化,实现了对外界的隐藏,然后通过共有的getter和setter方法对属性进行获取和赋值,保证了操作的安全性。
一般属性私有化(private),方法公有化(public),除非方法只有用来内部调用,可以private修饰。
1.对属性使用private私有化进行修饰,实现了对外界的隐藏,外界不能够直接操作类的属性
2.定义针对属性的getter和setter方法,完成对属性的获取和设置值,再发放中可以完成完全认证验证;
注意:
属性私有化后也可以通过有参数的构造方法进行赋值,且在有参构造方法中进行安全验证。
Java的封装作用
1.提高了程序的安全性,保护数据
2. 隐藏代码的实现细节
3. 统一接口
4. 增强系统的可维护性
package Fengzhuang;
//类 private:私有
public class student {
//属性私有
private String name; //名字(属性)
private int id; //学号(属性)
private char sex;//性别(属性)
private int age; //年龄(属性)
//学习() 这是方法
//性别() 这是方法
//提供一些可以操作这些属性的方法
//提供了一些public的get ,set方法
//get 获取这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//alt+insert
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {//判断年龄乱写不叫打印
this.age = 3;
}
}
}
继承:
继承是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法,子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的作用:通过继承可以快速创建新的类,实现代码的重用,提高程序的可维护性,节省大量创建新类的时间,提高开发效率和开发质量。
Java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系
class 父类{
... //成员变量、成员方法
}
class 子类 extends 父类{
... //类体
}
继承的目的和效果是什么:
1.子类继承父类,父类定义的公共的属性和方法子类会拥有,但是子类定义的私有化的属性和方法,子类不能继承;
2,父类继承过来的方法,子类可以进行改造,重新实现功能(方法的重写),调用的时候执行的是子类新实现的方法
super 与 this 关键字:
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。
//子类
public class men extends People{
public men(){
//super();
}
public men(String name){
//当使用this时,super自动消失,因此必须放在第一行
this(name,18)//18是在创建对象时补充的值
}
public men(String name,int age){
//super();
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public static void main(String[] args){
men man1 = new men("哈哈");
}
方法的重写
在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法。
父类方法中的功能无法满足子类的要求,所以对父类中的方法进行重写。
//父类
public class People{
public void say(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
//子类
public class men extends People{
public void say(){
Student stu=new Student()
stu.say();
System.out.println("我能把Java学好吗?");
}
}
输出结果为:
Hello World!
我能把Java学好吗?
另外在重写方法时@Override可以用来重写注解,其好处是:
@override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解
加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示
建议重写方法都加@override注解,代码安全
方法重写注意事项、要求
重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致。
私有方法不能被重写。
子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的