STL之vector

#include<stdio.h>
//要引入vector头文件,引入 using namespace std;
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
	//1.vector的定义:vector<type> name; 
	vector<int> a;
	//和一维数组相同,type可以是任何基本类型,比如int double,也可以是STl标准容器,但是注意>> 之间添加空格> >
	vector<vector<int> >b;//相当于二维数组了,二维都可变;
	vector<int> c[10];//一维长度不可变,二维长度可变
	//2.数据元素的添加push_back函数
	a.push_back(1); 
	a.push_back(2); 
	a.push_back(3);  
	b.push_back(a); 
	//3. 数据元素的清空clear函数
	a.clear();
	a.push_back(4); 
	a.push_back(5); 
	a.push_back(6);  
	b.push_back(a);
	//4.元素访问
	//方法一 :数组式下标访问
	printf("a[0]%d a[1]%d a[2]%d\n",a[0],a[1],a[2]);
	//方法二: 迭代器访问(类似指针)
	//begin取元素的首地址,end取元素尾地址的下一个地址 
	vector<int>::iterator it = a.begin();
	for(int i = 0;i < 3;i++)
		printf("%d",*(it+i));
	it = a.begin();
	printf("\n");
	for(;it != a.end();it++)
		printf("%d",*it);
	//5.删除尾元素 
	a.pop_back();
	a.push_back(7);
	it = a.begin();
	printf("\n");
	for(;it != a.end();it++)
		printf("%d",*it); 
	//6.长度函数
	printf("\n长度%d",a.size());
	//7.指定位置插入
	a.insert(a.begin()+1,8);
	it = a.begin();
	printf("\n");
	for(;it != a.end();it++)
		printf("%d",*it);  
	//8.erase删除元素
	//删除一个元素
	a.erase(a.begin()+1);
	it = a.begin();
	printf("\n");
	for(;it != a.end();it++)
		printf("%d",*it);
	//删除一个区间erase(first,end)即删除[first,end) 
	a.erase(a.begin()+1,a.begin()+2); 
	it = a.begin();
	printf("\n");
	for(;it != a.end();it++)
		printf("%d",*it); 
} 

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