HINSTANCE是应用程序实例句柄,
HWND是窗口对象句柄,
HANDLE是任意对象的句柄,
CWnd是MFC中的窗口类。
MSDN里面对于HINSTANCE的解释是"handle to an instance" 就是说是一个instance的句柄。而对instance的解释是"An object for which memory is allocated or which is persistent." 占有内存的一个对象。
对于HWND的解释是“Handle to a window.”而对window的解释是"In a graphical Windows-based application, a window is a rectangular area of the screen where the application displays output and receives input from the user. Therefore, one of the first tasks of a graphical Windows-based application is to create a window. " 就是说是屏幕上的一块区域。
CWnd是MFC的一个类了,它有窗体,几乎所有有图形显示的类都是从它派生的,它自己是从CCmdTarget类派生的,所以它可以接受消息。CCmdTarget类的爸爸可就是CObject了。
msdn对于Handle的解释是"Handle to an object." ,简直是废话。自己怎么解释自己呢。可是好像也只能如此了。我感觉句柄就可以理解为控制对象的一个…………东西吧。
转载:http://topic.csdn.net/t/20030331/14/1599133.html
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ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
id->句柄-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id);
id->指针-----------CWnd::GetDlgItem();
句柄->id-----------id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);
句柄->指针--------CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd);
指针->ID----------id = GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID);
GetDlgCtrlID();
指针->句柄--------hWnd=cWnd.GetSafeHandle() or mywnd->m_hWnd;
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应用程序的一些HANDLE
// 得到窗口句柄 HWDN parenthwnd = ::FindWindowEx(NULL, parenthwnd, "#32770", NULL); // 得到此窗口的主线程ID DWORD dwThreadId = ::GetWindowThreadProcessId(parenthwnd, 0); // 得到当前进程的句柄 HANDLE hApp = GetModuleHandle(NULL); // 参数NULL表示获取当前调用函数的进程句柄,你也可以通过完整路径的可执行文件名/DLL,来获取当前加载在当前进程地址空间的其他模块句柄 对补充问题回答:那是不可能的,目前你只能通过GetModuleHandle来获取进程句柄。 补充回答:OpenProcess是新打开一个进程的时候获取其句柄,GetModuleHandle是用来获取已经加载调用进程地址空间的模块句柄。参数NULL表示当前进程句柄(也就是说即使你在DLL里面用了这个函数,若传入的参数为NULL,则返回的并不是DLL的句柄,而是调用DLL的进程句柄),如果要获取进程地址空间中的其他模块句柄,则需要传入模块的名字【此名字可以带全路径(注意路径要用反斜杠表示'//',当然只写文件名最好】如: #include<windows.h> #include<iostream> using namespace std; void main() { HANDLE handle; char *pNotFound = {"the module not found!"}; cout << "In the calling process address sapce:/n"; // 显示在调用进程地址空间中加载的模块句柄 cout << "the handle of the calling process is: "; if(handle = GetModuleHandle(NULL))cout << handle <<endl;// 调用进程句柄 else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the kernel32.dll is: ";// kernel32.dll模块 if(handle = GetModuleHandle(L"kernel32"))cout << handle << endl; // 参数不带扩展名,会被默认为DLL else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the ntdll.dll is: "; // netdll.dll模块 if(handle = GetModuleHandle(L"c://windows//system32//ntdll.dll"))cout << handle << endl; // 以带全路径文件名的方式传入参数 else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the xxx.dll is: "; // xxx.dll模块不存在 if(handle = GetModuleHandle(L"xxx.dll"))cout << handle << endl; else cout << pNotFound << endl; }