面向对象编程的好处就是:便于维护,可复用,可扩展,灵活性好。
接下来,我会向大家实现一个简单的计算器程序,能够输入两个数和一个运算符,就能得出运算结果。其实这是一个很简单的程序,但是并不是所有人都能很好地用面向对象编程来实现它。
/**************************************************************main.cpp**************************************************************************/
#include "Operation.h"
#include "add.h"
#include "div.h"
#include "mul.h"
#include "sub.h"
using namespace std;
Operation * OperationFactory(char n)//这就是工厂模式实现的函数,根据运算符,确定调用的是哪个字类。
{
void * Ope = nullptr;
switch(n)
{
case '+':
Ope = new add;break;
case '-':
Ope = new sub;break;
case '*':
Ope = new mul;break;
case '/':
Ope = new div1;break;
}
return (Operation *)Ope;
}
int main()
{
char x;
double a,b;
cin>>a>>x>>b;
Operation *myOperation = OperationFactory(x);
myOperation->SetNumberA(a);
myOperation->SetNumberB(b);
double result = myOperation->GetResult();
cout<<"结果为:"<<result<<endl;
getchar();
getchar();
return 0;
}
#pragma once;
#include <iostream>
class Operation
{
public:
double n_numberA,n_numberB;
void SetNumberA(double a)
{
n_numberA = a;
}
void SetNumberB(double b)
{
n_numberB = b;
}
virtual double GetResult()//虚函数,让各个子类去继承该方法,以达到不同的运算符得到不同的结果
{
double result = 0;
return result;
}
};
/***********************************************************************add.h**********************************************************/
#include "Operation.h"
class add : Operation
{
public:
virtual double GetResult()
{
return n_numberA + n_numberB;
}
};
/***********************************************************************sub.h**********************************************************/
#include "Operation.h"
class sub : Operation
{
virtual double GetResult()
{
return n_numberA - n_numberB;
}
};
/***********************************************************************mul.h**********************************************************/
#include "Operation.h"
class mul : Operation
{
virtual double GetResult()
{
return n_numberA * n_numberB;
}
};
/***********************************************************************div.h**********************************************************/
#include "Operation.h"
class div1 : Operation
{
public:
virtual double GetResult()
{
return n_numberA / n_numberB;
}
};
通过以上方法,好像增加了代码量,但是当你维护起来,例如你需要增加一个平方操作,你只需要继承一个平方的子类,并且在工厂函数里面增加一个case分支,就能完美地实现,不需要去修改其他几个子类,减少了错误率。