【Java】static(静态)

 static:是一个关键字,用于修饰类的成员(成员变量和成员方法)

 * 被static修饰的内容属于类,而非对象
 * static的特点:
 *             被所有的对象所共享
 *             可以使用类名调用
 *             静态的加载优先于对象
 *             随着类的加载而加载

 static的注意事项:
 *             静态方法:
 *                 可以调用静态的成员变量
 *                 可以调用静态的成员方法
 *                 不可以调用非静态成员变量
 *                 不可以调用非静态成员方法
 *      总结:静态方法只能调用静态的成员
 *             非静态方法:
 *                 可以调用静态的成员变量
 *                 可以调用静态的成员方法
 *                 可以调用非静态的成员变量
 *                 可以调用非静态的成员方法
 *        总结:非静态方法可以调用任何成员
 *         
 *     静态的方法中是否有this这个对象?没有的。super也没有。

 

static的优点
对对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象
static的弊端
访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)


应用场景:Math类(工具类)

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