1 静态关键字(static)
在类中声明的实例变量,其值是每一个对象独立的。但是有些成员变量的值不需要或不能每一个对象单独存储一份,即有些成员变量和当前类的对象无关。
在类中声明的实例方法,在类的外面必须要先创建对象,才能调用。但是有些方法的调用和当前类的对象无关,那么创建对象就有点麻烦了。
此时,就需要将和当前类的对象无关的成员变量、成员方法声明为静态的(static)。
代码里面有公共属性时候,避免冗余,可以使用静态生成一次,被多个对象去使用。
2 静态变量
1、语法格式
有static修饰的成员变量就是静态变量。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 数据类型 静态变量名;
}
2、静态变量的特点
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静态变量的默认值规则和实例变量一样。
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静态变量值是所有对象共享。
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静态变量的值存储在方法区。
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静态变量在本类中,可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
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如果权限修饰符允许,在其他类中可以通过“类名.静态变量”直接访问,也可以通过“对象.静态变量”的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
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静态变量的get/set方法也静态的,当局部变量与静态变量重名时,使用“类名.静态变量”进行区分。
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3、静态变量内存分析
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4、静态类变量和非静态实例变量、局部变量
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静态类变量(简称静态变量):存储在方法区,有默认值,所有对象共享,生命周期和类相同,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
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非静态实例变量(简称实例变量):存储在堆中,有默认值,每一个对象独立,生命周期每一个对象也独立,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
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局部变量:存储在栈中,没有默认值,每一次方法调用都是独立的,有作用域,只能有final修饰,没有其他修饰符
3 静态方法
1、语法格式
有static修饰的成员方法就是静态方法。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
}
2、静态方法的特点
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静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
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只要权限修饰符允许,静态方法在其他类中可以通过“类名.静态方法“的方式调用。也可以通过”对象.静态方法“的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
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静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写。
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静态方法的调用都只看编译时类型。
4 静态代码块
如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。
1、语法格式
在代码块的前面加static,就是静态代码块。
【修饰符】 class 类{
static{
静态代码块
}
}
2、静态代码块的特点
每一个类的静态代码块只会执行一次。
静态代码块的执行优先于非静态代码块和构造器。
3、静态代码块和非静态代码块
静态代码块在类初始化时执行,只执行一次
非静态代码块在实例初始化时执行,每次new对象都会执行
5 类初始化
(1)类的初始化就是为静态变量初始化。实际上,类初始化的过程时在调用一个<clinit>()方法,而这个方法是编译器自动生成的。编译器会将如下两部分的所有代码,按顺序合并到类初始化<clinit>()方法体中。
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静态类成员变量的显式赋值语句
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静态代码块中的语句
(2)每个类初始化只会进行一次,如果子类初始化时,发现父类没有初始化,那么会先初始化父类。
(3)类的初始化一定优先于实例初始化。
1、类初始化代码只执行一次
2、父类优先于子类初始化
3、类初始化优先于实例初始化
6 静态和非静态的区别
- 静态成员可以是静态变量或静态方法。既可以通过对象名引用,也可以通过类名来引用
- 非静态成员只能通过对象名引用。
1、本类中的访问限制区别
静态的类变量和静态的方法可以在本类的任意方法、代码块、构造器中直接访问。
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==在本类的非静态的方法、非静态代码块、构造器中直接访问。
即:
-
静态直接访问静态,可以
-
非静态直接访问非静态,可以
-
非静态直接访问静态,可以
-
静态直接访问非静态,不可以
2、在其他类的访问方式区别
静态的类变量和静态的方法可以通过“类名.”的方式直接访问;也可以通过“对象."的方式访问。(但是更推荐使用类名的方式)
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==通过“对象."方式访问。
3、this和super的使用
静态的方法和静态的代码块中,==不允许==出现this和super关键字,如果有重名问题,使用“类名.”进行区别。
非静态的方法和非静态的代码块中,可以使用this和super关键字。
7 静态导入
如果大量使用另一个类的静态成员,可以使用静态导入,简化代码。
import static 包.类名.静态成员名; import static 包.类名.*;
package day0419.arrange_and_summarize.static02;
import static java.lang.Math.*;
/**
* @ClassName TestStaticImport04
* @Description TODO
* @Author 周六
* @Date 2024/4/20 13:45
* @Version 1.0
*
* 导入:导包需要某个需要的类
* import static java.lang.Math.*;
* import static 包.类名.*;
* import static 包.类名.静态成员名;
* 作用:简化代码
*### 静态导入
*
* 如果大量使用另一个类的静态成员,可以使用静态导入,简化代码。
*
*/
public class TestStaticImport04 {
public static void main(String[] args) {
/* System.out.println("圆周率:"+Math.PI);
System.out.println("随机数"+Math.random());
System.out.println("求根号"+Math.sqrt(8));*/
//静态导入Math包后,可以用以下写法
System.out.println("圆周率:"+PI);
System.out.println("随机数"+random());
System.out.println("求根号"+sqrt(8));
}
}
应用:
class Parent{
public String name;
public int age;
public Parent() {
System.out.println("无参构造");
}
public Parent(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有参构造");
}
{
System.out.println("父类的非静态代码区");
}
static{
System.out.println("父类的静态代码区");
}
public void eat(){
System.out.println("父类的普通函数方法");
}
}
class Baby1 extends Parent {
public Baby1() {
System.out.println("子类无参构造");
}
{
System.out.println("子类的非静态代码区");
}
static{
System.out.println("子类的静态代码区");
}
public Baby1(String name, int age) {
super(name, age);
System.out.println("");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("子类的普通函数方法");
super.eat();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法执行了");
Baby1 baby1=new Baby1();
baby1.eat();
Baby1 baby11=new Baby1();
}
}
public class TestStaticCodeBblock03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法执行了");
Baby1 baby1=new Baby1();
baby1.eat();
}
}
输出:
父类的静态代码区
子类的静态代码区
main方法执行了
父类的非静态代码区
无参构造
子类的非静态代码区
子类无参构造
子类的普通函数方法
父类的普通函数方法
父类的非静态代码区
无参构造
子类的非静态代码区
子类无参构造