Qt EventFilter 事件过滤器 及传递 鼠标键盘事件捕捉

1. Qt QObject EventFilter  API

// 安装捕捉事件过虑器
void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj);

// 反安装捕捉事件过虑器
void QObject::removeEventFilter(QObject *obj);

// 进行事件监听
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);

2. Qt QObject EventFilter 基本使用方法如下:

如果对象使用installEventFilter()函数注册了事件过滤器;
目标对象中的所有事件将首先发给这个监视对象的eventFilter()函数。

eventFilter()函数返回true,则取消事件(事件不再向目标对象发送),

返回false,则事件被继续发往目标对象。

事件过滤器可以是任何从QObject继承的对象,只要实现eventFilter()这个函数。
如果同一object安装了多个event filter, filter将从最近安装的到第一个依次激活。
因此,设置一个event filter有两个步骤:
(1) 在目标对象上调用installEventFilter(),将监测对象注册到目标对象上。
(2)在监测对象的eventFilter()方法里处理目标对象的事件。

3.全局捕捉键盘,及鼠标事件

//override eventFilter
bool eventFilter(QObject *object, QEvent *e) override;
// install
QApplication::instance()->installEventFilter(this);

// monitor
bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *e)
{
    return QObject::eventFilter(object, e);
}

all code

mainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();


    bool eventFilter(QObject *object, QEvent *e) override;
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainWindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    QApplication::instance()->installEventFilter(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *e)
{
    if (e->type() == QEvent::KeyPress && ((QKeyEvent*)e)->key()
        == Qt::Key_Space)
    {

        qDebug()<<"Key_Space  KeyPress";
        return true;   // no di
    }

    if (e->type() == QEvent::KeyRelease && ((QKeyEvent*)e)->key()
        == Qt::Key_Space)
    {

        qDebug()<<"Key_Space  release";
        return true;   // no di
    }

   
     //mouse Enter label show plainTextEdit,Leave hide plainTextEdit
    if (object == (QObject*)ui->label)
    {
        if (event->type() == QEvent::Enter)
         {
              ui->plainTextEdit->setVisible(true);
         }
         else if(event->type() == QEvent::Leave)
         {
             ui->plainTextEdit->setVisible(false);
          }
          return false;
     }
    return QObject::eventFilter(object, e);
}

print out

Key_Space  KeyPress
Key_Space  release

 

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### 回答1: Qt是一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,其中包含了对系统鼠标事件的检测和处理的功能。 Qt提供了一个名为QMouseEvent的类,用于处理鼠标事件。可以通过重写QWidget或QGraphicsItem中的mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()等函数来检测鼠标按下、移动和释放等事件。 在该类的对应函数中,可以通过调用event->pos()获取鼠标事件发生时的坐标位置。还可以使用event->button()来获取按下的鼠标按钮,如左键、右键等。Qt还提供了其他的函数和属性,使开发人员可以更精确地获取和处理鼠标事件的各种属性。 通过重写鼠标事件函数并编写自定义的响应代码,可以实现对系统鼠标事件的检测和处理。例如,可以在鼠标按下事件中显示一个提示框,或者在鼠标移动事件中改变鼠标光标的样式。 总结来说,Qt提供了丰富的功能和工具来检测和处理系统鼠标事件。开发人员可以根据具体的需求,通过重写相应的函数来实现对鼠标事件的检测和处理,从而实现更加灵活和个性化的用户交互体验。 ### 回答2: 在Qt中,可以通过重写QWidget或QMainWindow的鼠标事件函数来检测系统鼠标事件。 具体步骤如下: 1. 首先,在自定义的窗口类中重写鼠标事件函数,例如鼠标按下事件(QMouseEvent)、鼠标移动事件(QMouseEvent)等。 例如,在重写鼠标按下事件函数(mousePressEvent)时,可以添加以下代码: ```cpp void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // 获取鼠标按下的坐标位置 QPoint pos = event->pos(); // 根据需要进行其他处理,如判断鼠标按下的位置是否在某个区域内等 // 调用父类的鼠标事件函数,保证正常的事件传递 QWidget::mousePressEvent(event); } ``` 2. 然后,通过创建自定义的窗口对象并显示出来,启动Qt事件循环,使窗口能够接收鼠标事件并进行处理。 例如,在主函数中创建窗口对象并显示: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; w.show(); return a.exec(); } ``` 通过重写鼠标事件函数,我们可以根据具体需要来获取并处理系统鼠标事件,如鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等,从而实现对这些事件的检测和响应。 ### 回答3: Qt是一种流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多用于检测与处理鼠标事件的功能。 要检测系统鼠标事件,首先需要创建一个Qt应用程序并设置窗口。然后,可以通过重写窗口类的相关事件处理函数来检测鼠标事件。以下是一个示例代码,演示如何使用Qt检测系统鼠标事件: ```cpp #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QMouseEvent> #include <QMessageBox> class MyMainWindow : public QMainWindow { public: MyMainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 设置窗口属性,使之接收鼠标事件 setMouseTracking(true); } protected: // 鼠标移动事件处理函数 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { // 获取鼠标当前位置 int x = event->x(); int y = event->y(); // 在消息框中显示鼠标位置信息 QString message = QString("鼠标当前位置:(%1, %2)").arg(x).arg(y); QMessageBox::information(this, "鼠标移动事件", message); } // 鼠标点击事件处理函数 void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { // 获取鼠标点击位置和按钮 int x = event->x(); int y = event->y(); Qt::MouseButton button = event->button(); // 在消息框中显示鼠标点击信息 QString message = QString("鼠标点击事件:(%1, %2),按钮:%3").arg(x).arg(y).arg(button); QMessageBox::information(this, "鼠标点击事件", message); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyMainWindow mainWindow; mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 以上示例代码创建了一个自定义的MainWindow类,它继承自QMainWindow,并重写了鼠标移动事件处理函数和鼠标点击事件处理函数。在这些函数中,可以获取鼠标位置和按钮信息,并根据需要进行处理。可以使用QMessageBox来显示事件信息。 通过以上代码,我们可以实现系统鼠标事件的检测,例如获取鼠标位置、检测鼠标点击等。具体根据需求可以进行更多的处理及扩展。
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