![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
iOS相关笔记
文章平均质量分 59
喝醉的老鼠
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
tip动画
下拉刷新通过UIControl来设置拥有三种状态:显示下拉刷新状态,显示松手就刷新状态,显示正在刷新状态每种状态显示的内容都不一样,内容可通过自身设置的UILabel来显示刷新时可令自己父控件的偏移量下移一部分一段时间,自身在此期间显示需要显示的内容显示的内容通过可通过所在父类的偏移量来判断所在父类可通过willMoveToSuperview来获得通过KVO监听父控原创 2016-05-24 10:43:55 · 389 阅读 · 0 评论 -
使用quartyz2D画圆,并将其三等分
有朋友问我这个问题怎么解决,我就花了点时间写了一下。先说说思路,思路是通过贝兹路径画圆弧,并在圆弧的路径上链接一根线到圆心。路径颜色渲染模式为Fill填充模式,随后花三个圆弧。第一个圆弧从0° 开始,结束弧度为360° / 3 * 1第二个圆弧从第一个圆弧结束位置开始,结束弧度为第一个圆弧的结束弧度加上360° / 3 * 1第三个圆弧同第二个圆弧。以下是代原创 2016-06-18 10:56:10 · 522 阅读 · 0 评论 -
AFN与SDWebImage简单使用心得
注意:AFN默认将服务器返回的数据,按照JSON去解析所以其余数据需要自己手动修改:如改默认(AFJSON)让其接收 text/plain 类型 manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [manager.responseSerializer.acceptableContentTypes setByAd原创 2016-05-30 09:51:33 · 617 阅读 · 0 评论 -
GCD与NSOperation
线程的自旋锁和互斥锁:前者是不断询问,后者是坐等通知GCD是苹果公司为多核运算提供的一套纯C语言解决方案我们只需告诉GCD执行什么任务即可GCD的任务需要指定两个方面(核心):任务:执行什么操作队列:用来存放任务使用:创建任务来确定要做的事情,将任务添加到队列中GCD会遵从FIFO原则(先进先出)来去除队列中的任务放到对应的线程中执行原创 2016-05-29 16:05:45 · 1125 阅读 · 0 评论 -
MD5、钥匙串与Base64
钥匙串,导入第三方框架SSKeychain: 保存时: [SSKeychain setPassword:参数1 forService:参数2 account:参数3]; 第一个参数相当于是要存储的key和value 中的value 第二个参数相当于一个标识, 一般我们传bundleIdentifier 如:[NSBundle mainBundle].bundleId原创 2016-05-29 08:46:48 · 602 阅读 · 0 评论 -
断点缓存
断点缓存:原理 修改请求头与请求范围在发送数据获取请求前需要先获取服务器上,目标文件的整体大小通过自定义一个可变的request,并不指定请求范围,则默认从0开始request的URL为目标文件随后设置request的请求头为Head,只返回响应头,不返回响应体通过URLConnection将request发送过去,通过响应体的expectedContentLe原创 2016-05-29 08:47:37 · 430 阅读 · 0 评论 -
小画板
小画板:保存:开启图片上下文,获取上下文,通过上下文截取当前屏幕内容,获取截取到的图片,关闭上下文,保存到相册橡皮擦:重新换个颜色盖住以前的颜色回退:消除绘制的最后的路径清楚:消除绘制的所有路径颜色:将按钮的背景颜色给画板线条变化:通过空间UISlider的数据变化修改绘制路径的线条宽度初始化:设置好线条宽度与背景颜色通过给UIBezierPath添原创 2016-05-29 08:48:55 · 291 阅读 · 0 评论 -
九宫格手势解锁
界面布局九个按钮,设置按钮的高亮状态与tag值从触摸点开始画线,并画的时候判断线是否在按钮的范围内如果在,判断按钮是否已经为高亮如果不是则设置线的终点为按钮的中心开启按钮的选中状态,并添加到已选按钮将线保存到数组中并继续画线如果是高亮状态,则不添加若绘画结束,则消除多出来的线通过设置画的多余的线的最后一点为已选按钮的中心判断已选按钮的ta原创 2016-05-29 08:49:36 · 751 阅读 · 0 评论 -
NSRunLoop消息循环
自动释放池当主线程的消息循环开始的时候会先创建自动释放池消息循环结束前,会释放自动释放池NSRunLoop消息循环每一个线程内部都有一个消息循环只有主线程的消息循环默认开启,子线程的消息循环默认不开启子线程的消息循环开启:[[NSRunLoop currentRunLoop]run]需注意,对于线程而言,开启后的线程永不销毁,使用结束会保存到线程缓存池中原创 2016-05-29 08:47:14 · 324 阅读 · 0 评论 -
SQL的简单应用
FMDatabaseQueue数据库操作对象,以下用queue代替 queue = FMDatabaseQueue(path: dbPath) 创建数据库文件let sql = try!String(contentsOfFile: sqlPath)来读取sqlPath指向的SQL语句文件SQL的语句执行一般都在queue?.inDataBase里面执行时有一个参数代表数据库原创 2016-05-29 08:46:20 · 340 阅读 · 0 评论 -
关于输入页面中键盘表情的设置
键盘表情的设置:再插入新的副文本内容时,需保留旧的副文本,因为副文本只能有一个。它会自动保存其内部文本附件的位置。通过表情包的Plist文件来生成一个三维数组三维数组保存着总共有几组表情二维数组保存着一组有几行表情一维数组保存着每行都有多少个表情通过计算的页数 * 每页显示的数量 > 总表情数来判断最后一页有多少个表情如果大于,就减去之前的所有数量,剩下原创 2016-05-28 10:59:35 · 1004 阅读 · 0 评论 -
根据传入的数据绘制圆环,以及以绘画形式自定义图片为圆形
昨天在家躺着正舒坦那,一哥们又找我了。没错,是又。就是之前让我写个小DEMO参考一下圆环绘制的那个人。好吧,这次是问我如何自定义绘制一个圆环用来展示数据的比例。我当时很惊奇,这个你搜下就会有的还用来问我吗?然后他告诉我,还有一个问题。将展示的图片设置为圆形。而且是画图的形式来展示。好吧。。不是很明白为什么这么要求。。不过既然没什么事就花了点时间帮他写了一个。。详情看代码。。- (void)draw原创 2016-06-19 10:09:53 · 689 阅读 · 0 评论