BMP
BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式
可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
组成
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3:调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
对应的数据结构
1:BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
2:BMP文件头(14字节) BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(1-2字节) DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节) WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(7-8字节) WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(9-10字节) DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节) // 文件头的 偏移量 表示,以字节为单位
} BI