学习Python的这几天来,觉得Python还是比较简单,容易上手的,就基本语法而言,但是有些高级特性掌握起来还是有些难度,需要时间去消化。Python给我最大的印象就是简洁,这也正是我为什么要从Java转行Python的原因之一。
一、Python简介
ython实现强势逆袭,而且我相信,随着时间的推移,国内Python语言未来前景也是一片向好。
Python的特点是优雅简单,易学易用(虽然我感觉还是有一些概念不容易理解),Python的哲学是尽量用最少的,最简单易懂的代码实现需要的功能。Python适宜于开发网络应用,脚本写作,日常简单小工具等等。Python的缺点是效率较低,但是在大量的场合效率却不是那么重要或者说Python不是其性能瓶颈,所以不要太在意。其次是2.x-3.x的过渡使得许多3.x还缺少很多2.x下的模块,不过也在完善中。其次就是源代码无法加密,发布Python程序其实就是发布源代码。
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一,函数
1.函数是对象,函数名即是指向对应函数对象的引用,所以可以将函数名赋给一个变量,相当于给函数起一个"别名’。
2.Python函数可以返回”多个值",之所以打引号,是因为实际上返回的多个值拼成了一个元组,返回这个元组。
3.定义默认参数需要牢记:默认参数必须指向不变对象。否则第一次调用和第二次调用结果会不一样,因为可变的默认参数调用后改变了。
4.可变参数:传入的参数个数是可变的,可以是0个或多个。可变参数会将你传入的参数自动组装为一个tuple。在你传入的list或tuple名字前加一个 * 即说明传入的是可变参数。习惯写法为*args。
5.关键字参数:传入0个或多个含参数名的参数,这些参数被自动组装成一个dict。习惯写法**kw,如**a表示把a中所有的键值对以关键字参数的形式传入kw,获得一个dict,这个dict是a的一份拷贝,对kw改动不会传递到a
6.命名关键字在函数定义中跟在一个*分割符后c,d为命名关键字参数,可以限制调用者可以传入的参数名,同时可以提供默认值
7.参数定义顺序:必选参数,默认参数,可变参数/命名关键字参数,关键字参数。
8.切片操作格式为lis[首下标:尾下标:间隔],如果都不填,即lis[::]则代表整个容器lis
9.用圆括号()括起来一个列表生成式创建一个生成器generator,generator保存生成算法,我们可以用next(g)取得生成器g的下一个返回值。生成器的好处就是我们不需要提前生成所有列表元素,而是需要时再生成,这在某些情况下可以节省许多内存。算法也可以不是列表生成式而是自定义函数,只需在函数定义中包含yield关键字。
10.map()和reduce(): 二者都是高阶函数。map()接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable序列,map将传入的函数依次作用在序列每一个元素上,并把结果作为新的Iterator返回。reduce()类似累积计算版的map(),把一个函数作用在一个序列上,每次接收两个参数,将结果继续与序列的下一个元素做累积计算。
利用map和reduce编写一个str2float函数,如把字符串'123.456'转换成浮点数123.456:
11.fliter()函数过滤序列,类似于map()作用于每一元素,根据返回值是True或者False决定舍弃还是保留该元素。函数返回一个Iterator。
12.sorted()函数可实现排序,类似于C++库中的sort()函数,但是比其更加简洁,语法为sorted(lis,key=func,reverse=T/F)
key函数可实现自定义的排序规则,reverse表示升序还是降序。
13.一个函数可以返回一个函数,但是返回时该函数并未执行,所以返回函数中不要引用任何可能发生变化的变量,否则会出现逻辑错误。
14.装饰器(decorator): 当需要增强函数的功能却不希望修改函数本身,那么可以采用装饰器这种运行时动态增加功能的方式,增加的功能卸载装饰器函数中。如在执行前后打印'begin call'和'end call',可以这样做:
二,基础
1.如果一个字符串中有许多需要转义的字符,而又不想写那么多'',那么可以用 r'...' 表示 '...'内的内容不转义。
2.Python的逻辑运算and, or, not 分别对应C语言中的&&, ||, !.
3.Python的整数与浮点数大小都没有范围。
4.Python中除法有两种: '/'除出来必是浮点数, '//'除出来是整数,即地板除。
5.Python中一切皆引用。每个对象都有一个引用计数器(内部跟踪变量)进行跟踪,引用计数值表示该对象有多少个引用,当初次产生赋给变量时,引用计数为1,其后没进行下列行为中的任意一种都会增加引用计数
6.深拷贝与浅拷贝的概念与对比,有点复杂,看这篇文章
7.list,tuple和dict,set
list: 为列表,是一个有序集合,类似于数组但又比数组功能强大,可以随时append,pop元素,下标从0开始,且下标为加n模n制,即lis[-1] = lis[len-1],下标范围[-len,len-1].
tuple:为元组,类似于list,但list为可变类型,而tuple不可变,即没有append,pop等函数。一个建议是为了安全起见,能用tuple代替list尽量用tuple。如果tuple只有一个元素,要写成如(1,)以避免歧义。
dict:字典类型,存放key-value键值对,可以根据key迅速地找出value,当然,key必须是不可变类型
三,面向对象编程
1.Python实例变量可以自由地绑定任何属性
2.为了不让内部属性不被外部访问,在属性的名称前加上两个下划线__,这样就变成了一个私有变量(private),注意,不能直接访问不代表一定不能访问,事实上,加双下划线后Python就会将其改名为"_class名__name’,所以还是可以这样来访问这个"私有’变量。
3.对于静态语言,如果要求传入一个class类型的对象,那么传入的对象必须是class类型或者其子类,否则将无法调用class中的方法,而Python这样的动态语言有"鸭子类型’一说,即不一定要传入class类型或其子类,而只要保证传入的对象中有要使用的方法即可。
4.如果想要限制实例可以绑定的属性,那么在定义class时定义一个__slots__变量即可。
5.@ property装饰器可以使一个getter方法变成属性,如果方法名为me,那么@me.setter装饰器则可使一个setter方法变成属性。这样可以使代码更简短,同时可对参数进行必要的检查。注意,__slots__限制的属性对当前类实例起完全限制作用,且与子类共同定义其__slots__,也就是说子类可以定义自己的__slots__,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__,即并集。
6.通过多重继承,可使子类拥有多个父类的所有功能。
7.在类中__call__方法可使实例对象像函数那样直接调用,作用即是该方法定义的过程。
8.ORM(Object Relational Mapping 对象关系映射),就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表。ORM的实现需要通过metaclass元类修改类的定义。元类可以改变类创建时的行为。
四,IO编程
1.序列化: 把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化。Python用pickle模块实现序列化。序列化之后,就可以把序列化后的内容存储到磁盘上或者通过网络进行传输。pickle.dumps()将对象序列化成一个bytes,而pickle.loads()可以根据bytes反序列化出对象。
2.pickle虽好,但是它专为Python而生,所以要在不同语言间传递对象,最好还是xml或者json,而json表示格式是一个字符串,更易读取,且比xml快,所以更加适宜于对象序列化。Python内置了json模块,相应方法仍然是dumps()和loads()。
3.但是在默认情况下,有些对象是无法序列化的,所以我们有时还需要定制转换方法,告诉json该如何将某类对象转换成可序列为json格式的{}对象。如下即是一个转换方法:
五,调试
1.Python调试方法:
(1)直接打印
(2)断言
(3)pdb
(4)IDE
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