Java面向对象08:继承

一、继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象化,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extends的意思是"扩展||继承"。子类是父类的扩展,子类继承父类的属性、方法

  • Java中类只有单继承,没有多继承!(一个子类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类)

    • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
    • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
    • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
    • ctrl + H 查看继承关系
    • 在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object

示例

  • 在LOL中,武器(Weapon)、护甲(Armor)是物品(Item)的一种,也是有名称和价格的
  • 所以在设计类的时候,可以让武器、护甲继承物品,从而继承名称和价格属性
  • Item物品类(父类)
    public class Item {//物品类(父类)
        //  私有属性
        private String name;//名字
        private int price;//价格
    
        // get/set方法
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(int price) {
            this.price = price;
        }
    }
    
  • Weapon武器类(子类)
    public class Weapon extends Item{//武器类(子类)  继承  物品类(父类)
        //武器类(子类)继承了 物品类(父类)的所有属性和方法(name名字、price价格)
        //武器类(子类)在 物品类(父类)基础上增加了 damage攻击力
    
        private int damage;//攻击力
    
        public int getDamage() {
            return damage;
        }
        public void setDamage(int damage) {
            this.damage = damage;
        }
    }
    
  • Armor护甲类(子类)
    public class Armor extends Item{//护甲类(子类)  继承  物品类(父类)
        //护甲类(子类)继承了 物品类(父类)的所有属性和方法(name名字、price价格)
        //护甲类(子类)在 物品类(父类)基础上增加了 AC防御力
    
        private int AC;//防御力
    
        public int getAC() {
            return AC;
        }
        public void setAC(int AC) {
            this.AC = AC;
        }
    }
    
  • Application总测试类
    public class Application {//总测试类
        public static void main(String[] args) {
            //无尽之刃 3600 65
            Weapon weapon = new Weapon();
            weapon.setName("无尽之刃");
            weapon.setPrice(3600);
            weapon.setDamage(65);
            System.out.print("名称:"+weapon.getName()+"\t");
            System.out.print("价格:"+weapon.getPrice()+"\t");
            System.out.println("攻击力:"+weapon.getDamage());
    
            //布甲 300 15
            Armor armor1 = new Armor();
            armor1.setName("布甲  ");
            armor1.setPrice(300);
            armor1.setAC(15);
            System.out.print("名称:"+armor1.getName()+"\t");
            System.out.print("价格:"+armor1.getPrice()+"\t");
            System.out.println("防御力:"+armor1.getAC());
    
            //锁子甲 500 40
            Armor armor2 = new Armor();
            armor2.setName("锁子甲");
            armor2.setPrice(500);
            armor2.setAC(40);
            System.out.print("名称:"+armor2.getName()+"\t");
            System.out.print("价格:"+armor2.getPrice()+"\t");
            System.out.println("防御力:"+armor2.getAC());
    
        }
    }
    
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