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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
1、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2、多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么接口实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。(前期定义一个功能,后期子类进行重写,实现,这叫后期扩展性)
3、多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
4、多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。(不能预先去使用子类的成员)
例子:
人: 男人,女人 来了个人,不管男人女人你都可以称之为人。
动物:猫,狗 他们都是动物,称为猫行,成为动物也行。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
猫可以具备其他类型,这个事物可以成为多种形态,称之为多态。
/*
动物,
猫,狗。
*/
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
function(new Cat());
function(new Pig());
function(new Dog());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
}
}
class DuoTaiDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
/*
Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法是,如何操作?
//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
*/
function(new Dog());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
if(a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.kanJia();
}
}
}
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
左为:向下转型 右为:向上转型
Animal a = new Animal();
Cat c = (Cat)a;
千万不要出现这样的操作,就是讲父类对象转成子类类型。
我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始至终都是子类对象在作者变化。
父类对象不能强制转换为子类
为了避免这种情况可以使用 instanceof 进行类型判断
语法:if(对象 instanceof 对象类型){}
判断玩之后就可以进行向下转型,使用子类对象特有的方法
5、多态的应用
例:
/*
基础班学生:
学习,睡觉。
就业班学生:
学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取。
*/
abstract class Student
{
public abstract void study();
public void sleep()
{
System.out.println("躺着睡");
}
}
class BaseStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
public void sleep()
{
System.out.println("坐着睡");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("adv study");
}
}
class DoStudent
{
public void doSome(Student stu)
{
stu.study();
stu.sleep();
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
DoStudent ds = new DoStudent();
ds.doSome(new BaseStudent());
ds.doSome(new AdvStudent());
//BaseStudent bs = new BaseStudent();
//bs.sleep();
//bs.study();
//AdvStudent as = new AdvStudent();
//as.sleep();
//as.study();
'' }
}
多态的核心思想:
多态将对象调用变简单了,以前是指挥每一个对象去做事情,现在是可以指挥一批对象做事情,
那是因为找到了这批对象的共同所属类型,把对象不停的往上抽取,就可以找到对象的共同点
对类型进行抽取,导致了多态的产生,操作同一个大类型,对大类型里的所有小类型都可以进行操作
6、多态使用的注意事项
例:
class Fu
{
int num = 5;
void method1()
{
System.out.println("fu method1");
}
void method2()
{
System.out.println("fu method2");
}
static void method4()
{
System.out.println("fu method4");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
void method1()
{
System.out.println("zi method1");
}
void method3()
{
System.out.println("zi method3");
}
static void method4()
{
System.out.println("zi method4");
}
}
class DuoTaiDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
//Fu f = new Zi();
//System.out.println(f.num);
//Zi z = new Zi();
//System.out.println(z.num);
//f.method1();
//f.method2();
//f.method3();
/*
Zi z = new Zi();
z.method1();
z.method2();
z.method3();
*/
Fu f = new Zi();
f.method4();
}
}
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用性变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用性变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
/*
需求:
电脑运行实例,
电脑运行基于主板。
*/
interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard() 多态的实现
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class SoundCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("SoundCard open");
}
public void close()
{
System.out.println("SoundCard close");
}
}
/*
class Mainboard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void useNetCard(NetCard c)
{
c.open();
c.close();
}
}
class NetCard
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
*/
class DuoTaiDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
//Mainboard mb = new Mainboard();
//mb.run();
//mb.useNetCard(new NetCard());
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
mb.usePCI(new SoundCard());
}
}
例:
/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1、连接数据库。 JDBC Hibernate
2、操作数据库。
c create r read u update d delete
3、关闭数据库连接。
*/
interface UserInfoDao
{
public void add(User user);
public void delete(User user);
}
class UserInfoByJDBC implements UserDao
{
public void add(User user)
{
1,JDBC连接数据库。
2,使用sql添加语句添加数据。
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1,JDBC连接数据库。
2,使用sql添加语句删除数据。
3,关闭连接。
}
}
class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1,Hibernate连接数据库。
2,使用sql添加语句添加数据。
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1,Hibernate连接数据库。
2,使用sql添加语句删除数据。
3,关闭连接。
}
}
class DBOperate
{
public static void main(String[] args)
{
//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
UserInfoDao ui = UserInfoByHibernate
ui.add(user);
ui.delete(user);
}
}
多态总结:
多态就是将对象当做参数使用进行数据的传参。
同时也可以作为返回类型,
这样做减少了代码的耦合性,增强了代码的复用性,以及利于以后的维护。