C和C++程序的内存分配

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本文章参考于http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183684.html


C程序在内存中的存储区< /font>

  1. 栈 - 由编译器自动分配释放
  2. 堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
  3. 全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放
  4. 另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放

在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局变量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的”adgfdf”这样的字符串存放在常量区。比如:

//main.cpp
int a = 0;      // 全局初始化区
char *p1;      // 全局未初始化区
void main()
{
    int b;            // 栈区
    char s[] = "abc"; // 栈区
    char *p2; // 栈区
    char *p3 = "123456"; // p3在栈区;   "123456\0" 在常量区, 

    static int c =0;      // 全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来的10和20字节的区域就在堆区 
    strcpy(p1, "123456");    // "123456\0" 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
} 

C++程序在内存中的存储区< /font>


  1. ,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
  2. ,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
  3. 自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
  4. 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
  5. 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)

以上引用自此网址

堆和栈的申请方式< /font>


  • stack(栈): 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;,系统自动在栈中为b开辟空间;
  • heap(堆): 需要程序员自己申请,并指明大小。
    • 在c中malloc函数,如p1=(char *)malloc(sizeof(int));
    • 在C++中用new运算符,如int *p2 = new int;

但是注意,p1、p2本身是在栈中de

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