boost入门(三):Asio简单示例

前言

上一篇简单介绍了Asio的同步和异步原理图,这篇接着介绍Asio的简单示例。

使用成员函数作为回调函数

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind/bind.hpp>

class printer
{
public:
    //初始化I\O对象
    printer(boost::asio::io_context& io)
        : timer_(io, boost::asio::chrono::seconds(1)),
        count_(0)
    {
        //调用I\O对象方法,并绑定回调函数和参数
        timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this));
    }

    ~printer()
    {
        std::cout << "Final count is " << count_ << std::endl;
    }

    void print()
    {
        if (count_ < 5)
        {
            std::cout << count_ << std::endl;
            ++count_;
            //过期时间减少1秒
            timer_.expires_at(timer_.expiry() + boost::asio::chrono::seconds(1));
            //调用I\O对象的方法,同时再次绑定回调函数和参数
            timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this));
        }
    }

private:
    boost::asio::steady_timer timer_;
    int count_;
};

int main()
{
    // I\O 执行上下文
    boost::asio::io_context io;
    // 对象实例
    printer p(io);
    //调用I\O执行上下文的检索函数
    io.run();

    return 0;
}

可以看到回调函数并没有使用静态全局函数而是成员函数,同时回调函数的参数是this指针。

这里涉及到C++的内存分布,类的成员函数都是在一块内存中,每实例化一个对象并不需要分配内存给函数,而是复用类的成员函数,区别在于类的成员函数有一个隐藏的参数(对象指针)。类的成员函数会根据对象指针自动处理函数。

多线程回调函数

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind/bind.hpp>

class printer
{
public:
    //初始化两个I\O对象和strand
    // strand绑定I\O上下文,保证回调函数一定处理完才会进行下一个回调函数处理
    printer(boost::asio::io_context& io)
        : strand_(boost::asio::make_strand(io)),
        timer1_(io, boost::asio::chrono::seconds(1)),
        timer2_(io, boost::asio::chrono::seconds(1)),
        count_(0)
    {
        //调用I\O对象的方法,并绑定回调函数和参数
        timer1_.async_wait(boost::asio::bind_executor(strand_,
            boost::bind(&printer::print1, this)));
        //调用I\O对象的方法,并绑定回调函数和参数
        timer2_.async_wait(boost::asio::bind_executor(strand_,
            boost::bind(&printer::print2, this)));
    }

    ~printer()
    {
        std::cout << "Final count is " << count_ << std::endl;
    }

    void print1()
    {
        if (count_ < 10)
        {
            std::cout << "Timer 1: " << count_ << std::endl;
            ++count_;
            //失效时间-1秒
            timer1_.expires_at(timer1_.expiry() + boost::asio::chrono::seconds(1));
            //再次调用I\O对象函数,并绑定回调函数和参数
            timer1_.async_wait(boost::asio::bind_executor(strand_,
                boost::bind(&printer::print1, this)));
        }
    }

    void print2()
    {
        if (count_ < 10)
        {
            std::cout << "Timer 2: " << count_ << std::endl;
            ++count_;
            //失效时间-1秒
            timer2_.expires_at(timer2_.expiry() + boost::asio::chrono::seconds(1));
            //再次调用I\O对象函数,并绑定回调函数和参数
            timer2_.async_wait(boost::asio::bind_executor(strand_,
                boost::bind(&printer::print2, this)));
        }
    }

private:
    //保证在上一个事件处理函数处理完成之前是没法执行下一个事件处理函数
    boost::asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type> strand_;//strand
    boost::asio::steady_timer timer1_;//I\O对象
    boost::asio::steady_timer timer2_;//I\O对象
    int count_;
};

int main()
{
    //I\O 执行上下文
    boost::asio::io_context io;
    // 实例化对象
    printer p(io);
    //使用boost线程,来运行I\O执行上下文检索函数
    boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_context::run, &io));

    //等待线程结束
    t.detach();
    std::cout << "aaaa"<< std::endl;
    //防止主线程结束
    while (1)
    {
        Sleep(500);

    }
    return 0;
}

结束

Asio的简单应用就到这里,下篇介绍Asio实现网络通信。

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`boost::asio::io_service`是Boost库中的一个核心类,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`类的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。

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