Fody,告别烦人的INotifyPropertyChanged,最简方式实现通知!

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INotifyPropertyChanged

我不是针对谁,我是说在座的各位

相信所有学wpf的,都写过类似下面的代码:
实现INotifyPropertyChanged

public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (this.PropertyChanged != null)
            this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

调用


    private string _userName = string.Empty;
    /// <summary>
    ///     用户名
    /// </summary>
    public string UserName
    {
      get => _userName;
      set
    {
      _userName = value;
      OnPropertyChanged();
    }
  }

当属性多起来时,这就很烦人了····
于是乎,我们的PropertyChanged.Fody就登场了

通过nuget安装PropertyChanged.Fody

这是一个附加组件库。我们可以通过nuget安装,也可以通过在程序包管理控制台输入以下内容:

PM> Install-Package Fody
PM> Install-Package PropertyChanged.Fody

手动添加FodyWeavers.xml文件

安装完成后,我们需要手动添加名为FodyWeavers.xml的文件,右键项目添加项选择xml文件即可。
注:该文件是Fody配置文件,更多信息请参考配置
如果仅仅实现通知,我们只需要在文件内添加一下内容

<Weavers>
  <PropertyChanged/>
</Weavers>

完成以上操作后,所有实现 INotifyPropertyChanged 的类都将通知代码注入到属性设置器中。
例如:

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }
    public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}";
}

在编译后就会成为:

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    string givenNames;
    public string GivenNames
    {
        get => givenNames;
        set
        {
            if (value != givenNames)
            {
                givenNames = value;
                OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.GivenNames);
                OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName);
            }
        }
    }

    string familyName;
    public string FamilyName
    {
        get => familyName;
        set 
        {
            if (value != familyName)
            {
                familyName = value;
                OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FamilyName);
                OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName);
            }
        }
    }

    public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}";

    protected void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs eventArgs)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, eventArgs);
    }
}

internal static class InternalEventArgsCache
{
    internal static PropertyChangedEventArgs FamilyName = new PropertyChangedEventArgs("FamilyName");
    internal static PropertyChangedEventArgs FullName = new PropertyChangedEventArgs("FullName");
    internal static PropertyChangedEventArgs GivenNames = new PropertyChangedEventArgs("GivenNames");
}

特性

我们自然有些特殊需求,例如我需要更新A属性通知B属性,需要某些属性不通知等等需求。于是Fody给我们提供了标记特性。

AlsoNotifyForAttribute(允许注入指向不同属性的通知代码。)

我们只需要在属性上打上要通知的属性即可。

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    [AlsoNotifyFor("FullName")]
    public string GivenName { get; set; }

    [AlsoNotifyFor("FullName")]
    public string FamilyName { get; set; }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public string FullName { get; set; }
}

DoNotNotifyAttribute(不要通知我)

我们也可以标记某属性更新时不需要通知。

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    public string GivenName { get; set; }
    [DoNotNotify]
    public string FamilyName { get; set; }
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}

DependsOnAttribute(注入此属性以便在设置依赖属性时得到通知。)

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    public string GivenName { get; set; }

    public string FamilyName { get; set; }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    [DependsOn("GivenName","FamilyName")]
    public string FullName { get; set; }
}

后记

本人不是大佬,只是道路先行者,在落河后,向后来的人大喊一声,这里有坑,不要过来啊!

纵然如此,依旧有人重复着落河,重复着呐喊······


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