什么是OCP UA
OPC UA(Open Platform Communications Unified Architecture)开放式统一通信平台架构,是一种用于实现设备、系统和应用程序之间互操作性的通信协议和数据模型,它允许在不同的系统和设备之间进行可靠、安全和高效的通信。
首先必须说明,OPC UA并非是一种协议,不牵扯到具体设定门槛的技术指标、功能设计门槛,
它仅仅是一种框架,提供一个数据在地址空间里如何存放、采用什么样的数据结构、类型、如何去访问、通过哪种方式进行连接的建立、会话、终止、属性定义、权限等定义。
类似于定义了红灯停,绿灯行。但是对灯的实现不做规定。
OPC UA 的核心概念:
节点(Node): 在OPC UA中,所有的信息都是通过节点表示的。节点可以是变量、对象、方法等。
端点(Endpoint): 端点是OPC UA服务器上的通信入口,客户端通过端点与服务器通信。
信息模型: OPC UA使用信息模型描述设备和系统之间的数据交换。这包括定义节点和节点之间的关系。
如何使用 OPC UA?
创建 OPC UA 服务器: 如果你是设备或系统的制造商,你需要实现一个OPC UA服务器,它负责提供数据和服务。
创建 OPC UA 客户端: 客户端是使用数据的一方,可以是监控设备、处理数据等。你需要实现一个OPC UA客户端来与服务器通信。
建立连接: 在建立OPC UA通信时,客户端和服务器需要建立连接。这包括选择适当的端点、进行握手和协商安全性设置。
读写数据: 一旦建立连接,客户端可以使用OPC UA协议读取和写入数据,执行方法等。
处理报警和事件: OPC UA还支持报警和事件的通知机制,使得系统能够在特定情况下做出反应。
实施安全性: 为确保通信的安全性,实施身份验证、授权和加密等安全机制。
详解OPC UA
Variable Node(变量节点):
应用场景: 用于表示系统中的实时数据或状态。例如,温度传感器的变量节点可以表示当前环境温度。
Object Node(对象节点):
应用场景: 用于组织和表示系统中的对象实例。例如,一个对象节点可以代表一个设备,包含该设备的各种变量和方法。
Method Node(方法节点):
应用场景: 用于表示系统中可执行的方法。例如,一个方法节点可以代表一个设备的复位操作或者一个计算节点。
Object Type Node(对象类型节点):
应用场景: 用于定义对象节点的模板,可以创建多个实例。例如,定义一个“风扇”对象类型,然后可以创建多个风扇实例。
Variable Type Node(变量类型节点):
应用场景: 用于定义变量节点的模板,可以创建多个实例。例如,定义一个“温度传感器”变量类型,然后可以创建多个温度传感器实例。
Reference Type Node(引用类型节点):
应用场景: 用于定义节点之间的关系。例如,定义一个“连接到”引用类型,表示两个节点之间的连接关系。